Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡ Π²Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ Π‘Π¨Π ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠ° Π² ΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²ΡΡ
ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ², ΠΏΠΎ ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΠΈ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ NVIDIA ΠΠΆΠ΅Π½ΡΠ΅Π½Π° Π₯ΡΠ°Π½Π³Π° (Jensen Huang), ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΠΏΠ»ΠΎΠ΄Ρ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΡ Π΄Π΅ΡΡΡΠΈ Π΄ΠΎ Π΄Π²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈ Π»Π΅Ρ. ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π½ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΠΈΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΆΠ΄Π°ΡΡ Π΄Π΅ΡΡΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠΎΠ² NVIDIA. ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ: NVIDIA
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru