ΠšΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°Ρ‚ Π² Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Ρ‹ Wine 9.0 ΠΈ Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· vkd3d 1.10

ΠΠ°Ρ‡Π°Π»ΠΎΡΡŒ тСстированиС ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Ρ‹ Wine 9.0, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ WinAPI. Кодовая Π±Π°Π·Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π½Π° ΡΡ‚Π°Π΄ΠΈΡŽ Π·Π°ΠΌΠΎΡ€ΠΎΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ оТидаСтся Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π΅ января. По ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с выпуском Wine 8.21 Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎ 52 ΠΎΡ‚Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π° ΠΎΠ± ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ… ΠΈ внСсСно 391 ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅.

НаиболСС Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ измСнСния:

  • ВстроСнный ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ vkd3d с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Direct3D 12, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² графичСский API Vulkan, ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Ρ‘Π½ Π΄ΠΎ вСрсии 1.10.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π½Π°Ρ†Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ возмоТности использования Wine Π² окруТСниях Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π° Wayland Π±Π΅Π· примСнСния XWayland ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² X11. Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ winewayland.drv Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° раскладок ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹. Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° графичСского API Vulkan ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ vkQueuePresentKHR, vkGetDeviceGroupSurfacePresentModesKHR, vkGetPhysicalDevicePresentRectanglesKHR. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° функция ClipCursor ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ отслСТивании двиТСния ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
  • ΠŸΡ€ΠΈ использовании свСТих выпусков GnuTLS Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ DH (Diffie-Hellman).
  • Π—Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‹ ΠΎΠ± ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ…, связанныС с Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: Notepad, MS Word, Roon, eFilm Workstation 2.x/3.x, Athena’s Charm Table Search 0.35b, Process Explorer, Araxis Merge 2023.5877, Framemaker 8, Internet Download Manager, Air Jura, SpeedCommander, ModOrganizer, RestoreDC, Acid-V VST plugin, MIDITrail 1.4.0.
  • Π—Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ‡Ρ‘Ρ‚Ρ‹ ΠΎΠ± ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ…, связанныС с Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€: For Honor, STEEP, Far Cry 5, NFS Most Wanted, Castlevania: Lords of Shadow 2, Eurobattle, Daily Chthonicle, Crimson Skies.

Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Wine ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° vkd3d 1.10 с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Direct3D 12, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² графичСский API Vulkan. Π’ состав ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° входят Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ libvkd3d с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΉ Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 ΠΈ 5 ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ libvkd3d-utils с функциями для упрощСния портирования ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Direct3D 12, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ дСмонстрационных ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ glxgears Π½Π° Direct3D 12. Код ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ LGPLv2.1.

Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° libvkd3d ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ возмоТностСй Direct3D 12, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ срСдства для Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ вычислСний, ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΈ списки ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, дСскрипторы ΠΈ дСскрипторы ΠΊΡƒΡ‡ΠΈ, ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²Ρ‹Π΅ сигнатуры, нСупорядочСнный доступ, Sampler-Ρ‹, сигнатуры ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²Ρ‹Π΅ константы, Π½Π΅ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ (indirect) отрисовку, ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ Clear*() ΠΈ Copy*(). Π’ libvkd3d-shader Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° трансляция Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΊΠΎΠ΄Π° 4 ΠΈ 5 ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ прСдставлСниС SPIR-V. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½Ρ‹Π΅, ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, тСссСляционныС, Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈ простыС гСомСтричСскиС ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹, сСриализация ΠΈ дСсСриализация ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ сигнатуры. Из ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… инструкций Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ арифмСтичСскиС, Π°Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ Π±ΠΈΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ сравнСния ΠΈ управлСния ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, инструкции sample, gather ΠΈ load, ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ нСупорядочСнного доступа (UAV, Unordered Access View).

Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ компилятора ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° языкС HLSL (High-Level Shader Language), прСдоставляСмом начиная с DirectX 9.0: Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° динамичСской индСксации массивов; Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ выраТСния «break», «continue» ΠΈ «switch»; Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ выраТСния для ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌΠ° свёртка констант; Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ встроСнныС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ceil(), degrees(), radians(),fwidth(), tan(), tex2Dlod(), tex2Dproj(), texCUBEproj() ΠΈ tex3Dproj().

Π’ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ libvkd3d Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ интСрфСйсы Direct3D 12 (ID3D12Device5, ID3D12GraphicsCommandList5 ΠΈ ID3D12Resource1) ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² состояния (pipeline state object). Π’ libvkd3d-utils Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ для манипулирования DXBC: D3DGetBlobPart(), D3DGetDebugInfo(), D3DGetInputAndOutputSignatureBlob(), D3DGetInputSignatureBlob(), D3DGetOutputSignatureBlob(), D3DStripShader(). Π’ компилятор vkd3d-compiler Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ «—fragment-coordinate-origin» ΠΈ «—semantic-compat-map».

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru