Skull and Bones создавалась в таких муках, что, казалось, игра не выйдет никогда. А если и выйдет, то это будет нежизнеспособный кусок кода. Но, судя по открытой «бете», проект получился не самым ужасным, хотя и звёзд с неба он тоже не хватает
Источник: 3dnews.ru
A technical specialist at ProHoster with over six years of experience in server administration, VPN solutions, and network security. I manage infrastructure setup and support, monitor service stability, and implement solutions to protect client data. I also contribute to performance optimization and compliance with modern security and privacy requirements.