Π’ DirectX 12 Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Variable Rate Shading

Одной ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ игростроя ΠΈ программирования Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ являСтся оптимизация Π±Π΅Π· сущСствСнной ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΠΈ качСства. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π² своё врСмя появилась ΠΊΡƒΡ‡Π° ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΠΎΠ² для Π°ΡƒΠ΄ΠΈΠΎ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ обСспСчивали сТатиС, сохраняя ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ. А Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ компания Microsoft прСдставила своё Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π° для ΠΈΠ³Ρ€.

Π’ DirectX 12 Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Variable Rate Shading

На мСроприятии Game Developers Conference 2019 корпорация ΠΈΠ· Π Π΅Π΄ΠΌΠΎΠ½Π΄Π° объявила ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Variable Rate Shading, которая Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² API DirectX 12. Π­Ρ‚Π° тСхнология являСтся Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠΌ NVIDIA Adaptive Shading ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° для экономии рСсурсов Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹. Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ просчётС ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΠΉΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ Π·ΠΎΠ½. ΠŸΡ€ΠΈ этом тСхнология позволяСт ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ это Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ такая тСхнология ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π±Π΅Π· Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΠΈ качСства изобраТСния. Π’ Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π·Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ компания ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Civilization VI. Как отмСчаСтся, кадровая частота Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части изобраТСния оказалась Π½Π° 14 % Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΌ качСствС.

Ряд ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΉ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision ΠΈ Epic Games, ΡƒΠΆΠ΅ заявили, Ρ‡Ρ‚ΠΎ внСдрят Π² свои ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Variable Rate Shading. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π² Π Π΅Π΄ΠΌΠΎΠ½Π΄Π΅ заявили, Ρ‡Ρ‚ΠΎ тСхнология поддСрТиваСтся ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ NVIDIA Π½Π° Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅ Turing ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΌ сСмСйством Intel Gen11. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π΅ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ VRS Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰ΠΈΠ΅ дискрСтныС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Intel, хотя явно этого ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΈ. А Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ появлялись слухи ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π² GPU поколСния Navi ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… next-gen-консолях.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ тСхнология ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ качСствСнныС Π² графичСском ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ со ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ нСвысокими трСбованиями ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅.




Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru