Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса

Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса

Я работаю в аутсорсе, где главный принцип можно описать фразой «продавай много, делай быстро». Чем быстрее сделаем, тем больше заработаем. И, желательно, чтобы всё работало не на костылях и соплях, а с приемлемым уровнем качества. Я расскажу о своём опыте, когда за короткий срок нужно было разработать промо-сервис.

Дано: root-аккаунт на AWS, отсутствие ограничений по выбору стека технологий, один бэкендер, и один месяц на разработку.

Задача: реализовать промо-сервис, где пользователи люди загружают от одного до четырёх видео длительностью от одной до четырёх секунд, которые потом встраиваются в оригинальный видеоряд.

Решение

Писать свой велосипедный сервис в такие сжатые сроки — так себе затея. Кроме того, чтобы сервис справлялся с нагрузками и все желающие получили заветное видео, потребуется инфраструктура. И желательно не с ценником от самолёта. Поэтому сразу ориентируемся на готовые решения с минимальной кастомизацией.

Стандартное решение для работы с видео — FFmpeg, кроссплатформенная консольная утилита, которая через аргументы позволяет и нарезать, и накладывать звук. Дело за малым — написать обёртку и выпустить её в жизнь. Пишем прототип, который склеивает два видео, и… начинается самое интересное. Библиотека на .NET Core 2, должна крутиться на любой виртуалке, поэтому берём инстанс AWS EC2 и всё заработает

Скрытый текстнет, не заработает
.
FFmpeg хоть и упрощает задачу, но для реально работающего решения нужно создать ЕС2 инстанс, спроектировать для него сетевую инфраструктуру, включая Load Balancer. Простая задача по деплою с нуля «немного» усложняется, а инфраструктура начинает требовать деньги немедленно — каждый час с клиентского счёта снимается сумма за рантайм.

Наш сервис не предполагает Long-Running процессов, не требует большой и жирной реляционной базы данных и прекрасно укладывается в событийную архитектуру с цепочкой вызовов микросервисов. Решение напрашивается само собой — мы можем отказаться от ЕС2 и реализовать true-serverless приложение, наподобие стандартных Image Resizer на базе AWS Lambda.

Кстати, несмотря на явную нелюбовь разработчиков AWS к .NET, они поддерживают .NET Core 2.1 в качестве рантайма, что даёт полный спектр возможностей для разработки.

И вишенка на торте — AWS предоставляет отдельный сервис для работы с видеофайлами — AWS Elemental MediaConvert.

Суть работы невероятно проста: берём S3-ссылку на исходящее видео, через AWS Console, .NET SDK или просто JSON пишем, что хотим сделать с видео и вызываем сервис. Он сам реализует очереди для обработки входящих запросов, сам выгружает результат в S3 и, самое главное, генерит CloudWatch Event на каждую смену статуса. Это позволяет нам реализовать лямбда-триггеры на завершение процессинга видео.

Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса
Примерно так выглядит финальный вариант архитектуры

Весь бэкенд размещается в двух лямбдах. Ещё одна — для ротации вертикальных видео, поскольку такая работа не может быть выполнена за один проход.

Фронт в виде SPA-приложения, написанного на JS и скомпиленного через pug, разместим в публичной S3 корзине. Для загрузки самих видео нам не нужен никакой серверный код — достаточно открыть REST-эндпоинты, которые нам предполагает S3. Единственный момент — не забываем настроить политики и CORS.

Подводные камни

  • AWS MediaConvert по какой-то неведомой причине накладывает звук только на каждый видеофрагмент по отдельности, а нам нужна задорная песня из заставки целиком.
  • вертикальные видео нужно обрабатывать отдельно. AWS не любит чёрные полосы и кладёт ролики на 90°.

Изи катка

Несмотря на всю красоту Stateless, необходимо отслеживать, что требуется сделать с видео: склеить или наложить звук на уже готовый видеоряд. К счастью, MediaConvert поддерживает передачу метаданных через свои Job, и мы всегда можем применить простой флаг по виду “isMasterSoundJob”, распарсив эти метаданные на любом этапе.

Serverless отлично позволяет работать NoOps — подходом, который предполагает ненужность отдельной команды, отвечающей за инфраструктуру проекта. Поэтому дело было за малым — разворачиваем решение на AWS без участия сисадминов, которым всегда и так есть чем заняться.
А чтобы всё это ускорить, максимально автоматизируем деплой скриптом на AWS CloudFormation, позволяющим деплоить одной кнопкой прямо из VS. В итоге, файл на 200 строк кода позволяет выкатить готовое решение, хотя и синтаксис CloudFormation с непривычки может шокировать.

Итого

Serverless — не панацея. Но сильно облегчит жизнь в ситуациях с тремя лимитами: «ограниченные ресурсы—короткий срок—мало денег».

Характеристики приложений, которым подходит Serverless

  • без Long-Running процессов. Хард лимит API Gateway — 29 секунд, хард лимит лямбды — 5 минут;
  • описывается Event-Driven архитектурой;
  • разбивается на слабосвязанные компоненты по типу SOA;
  • не требует большой работы со своим состоянием;
  • написано на .NET Core. Для работы с .NET Framework по-прежнему потребуется как минимум Docker с соответствующим рантаймом.

Преимущества Serverless-подхода

  • снижает затраты на инфраструктуру;
  • снижает затраты на доставку решения;
  • автоматическая масштабируемость;
  • разработка на острие технического прогресса.

Недостатки, на конкретном примере

  • Распределённый трейсинг и логирование — частично решается через AWS X-Ray и AWS CloudWatch;
  • неудобная отладка;
  • Cold Start при отсутствии нагрузки;
  • User-hostile интерфейс AWS — универсальная проблема 🙂

Источник: habr.com