ΠΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅
Β«ΠΠΈΠ½ΡΠΊΡ Π½Π΅ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³Ρ!Β» β ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π²ΡΠ°Ρ ΡΡΠ°Π·Π°: ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΎΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΈΠ³Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠΉ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ. ΠΠΎ Π²ΡΡ ΠΆΠ΅, ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π°, Ρ
ΠΎΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΎ-ΡΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎ Π±Ρ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ΅Π±Π΅β¦ Π Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΠ» ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅.
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π°
Π― Π½Π΅ ΡΡΠ°Π½Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ Π²Π΅ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ (ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ) β ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ.
1.ΠΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ
ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° (Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅, Π±ΡΠΎΠ½Ρ, ΠΎΠΏΡΡ ΠΈ Ρ.Π΄) ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ (ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ Π½Π΅Ρ).
int x = 5, y = 5;
hp = 100,
maxhp = 100,
dm = 20,
armor = 0,
xp = 0,
level = 0,
diff = 10, // ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ
pos = 0; // Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅
bool reg = 0,
Mdm = 0, // Π±ΠΎΠ½ΡΡΡ
ght = 0;
string color; // ΡΠ²Π΅Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ° ΡΠΎΡΡΠ°ΡΠ½ΠΈΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ
void hero() // Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ (x ; y)
{
cout << "e[u " << "e[0;0H"; // Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ ΠΊΡΡΡΠΎΡΠ°, Π·Π°ΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π΅Π»ΠΎΠΌ
for (int i = 0; i <= x; i++)
cout << RIGHT; // ΠΌΠ°ΠΊΡΠΎΡ "e[1C"
for (int i = 0; i <= y; i++)
cout << DOWN; // ΠΌΠ°ΠΊΡΠΎΡ "e[1B"
cout << "e[s" << color << "β¬"; // ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ ΠΊΡΡΡΠΎΡΠ°
}
2.Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ°ΠΊ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΈΡΠ°ΠΊ ΡΡΠ½ΠΎ(x—++, y—++). Π Π²ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°:
char key;
char getkey()
{
system("stty raw");
key = getchar();
system("stty cooked");
return key;
}
ΠΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ Β«ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΡΒ». ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ switch’a, Π½ΠΎ Ρ Π½Π΅Π½Π°Π²ΠΈΠΆΡ Π΅Π³ΠΎ.
switch(...) case .. : ... ; break
Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΠΎΡ ΡΠ°ΠΊ
#define KEY if (key ==
#define I ){
#define J ;}else
void keys()
{
getkey();
KEY 'a' I x-- ; pos = 1 J
KEY......
}
ΠΡΠ°ΡΠΎΡΠ°! ΠΠ°ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ Π±Π΅Π³Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠΊΡΠ°Π½Ρ! ΠΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ-ΡΠΎ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΠΎβ¦ Π ΠΊΡΡΡΠΎΡ ΠΌΠ΅Π»ΡΠΊΠ°Π΅Ρ, ΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Ρβ¦ ΠΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠΌ!
//ΠΠΎ ΡΠΈΠΊΠ»Π°
cout << "e[?25l"; //ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡΡΡΠΎΡΠ°
system("stty -echo"); //ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΡ
ΠΎ-Π²Π²ΠΎΠ΄
system("xset r rate 120 10"); // ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΡΡ
//ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΈΠΊΠ»Π°
//-------Return_normal_system_settings--------
cout << "e[00m";
system("reset");
system("xset r rate 200 20");
Π£Ρ -Ρ -Ρ ! ΠΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²!
3.ΠΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΠΌΠΈΡ
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Ρ Π΄Π»Ρ x, y ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΈΡΠ° ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΈΡ
ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΎΠ² (char o[N])
, ΡΠΎ ΠΆΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² ΠΈ Π±ΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ².
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ world(int objx[N] .... objy[N] ... obj[N], ... objcolor[N])
ΠΏΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Ρ hero()
, Π½ΠΎ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΈΠΊΠ»ΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄Π° ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°β¦ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ(vis) (if (ox[k] < vis && oy[k]....))
Π‘Π΅ΠΉΡΠ°Ρ Π·Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΡΠ°Π½ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠΈΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²ΠΎΠΌ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΡΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠΎΠ³ΠΎ for ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ½ΠΎ Π²ΡΠ΄Π°Π»Π±Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄Ρ, Π·Π°ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ, Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π½Π΄ΠΎΠΌΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΎ srand(time(NULL));
//------------------GENERATION---------------
void rooms()
{
for (int i = 0; i <= 50; i++)
{
px[i] = rand() % 115 + 2;
py[i] = rand() % 34 + 2;
pl[i] = rand() % 5 + 5;
ph[i] = rand() % 5 + 5;
if (px[i] + pl[i] > 117) px[i] = 50 - pl[i] / 2; else
if (px[i] < 2) px[i] = 50 - pl[i] / 2; else
if (py[i] < 1) py[i] = 15 - ph[i] / 2; else
if (py[i] + ph[i] > 37) py[i] = 15 - ph[i] / 2;
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
while (px[i] > px[j] && px[i] < px[j] + pl[j])
(px[i]+pl[i]/2 >= 55) ? px[i]++ : px[i]-- ;
while (py[i] > py[j] && py[i] < py[j] + ph[j])
(py[i]+ph[i]/2 >= 18) ? py[i]++ : py[i]-- ;
while (px[i]+pl[i] > px[j] && px[i]+pl[i] < px[j] + pl[j])
(px[i]+pl[i]/2 >= 55) ? px[i]++ : px[i]-- ;
while (py[i]+ph[i] > py[j] && py[i]+ph[i] < py[j] + ph[j])
(py[i]+ph[i]/2 >= 18) ? py[i]++ : py[i]-- ;
}
for (int j = 0; j <= i; j++)
{
while (px[j] + pl[j] >= 116) px[j]-- ;
while (px[j] < 2) px[j]++ ;
while (py[j] < 1) py[j]++ ;
while (py[j] + ph[j] >= 37) py[j]-- ;
}
tx[i] = px[i]+10; ty[i] = py[i]-3;
if (i <= diff)
{
ex[i] = px[i];
ey[i] = py[i];
while (ex[i] < 10){ ex[i]++ ; epos[i] = 3 ;}
while (ey[i] < 10){ ey[i]++ ; epos[i] = 1 ;}
e[i] = evar[pl[i]];
ecolor[i] = "e[00me[31m";
edm[i] = edmvar[pl[i]];
ehp[i] = ehpvar[pl[i]];
exp[i] = expvar[pl[i]];
}
rect(px[i], py[i], pl[i], ph[i]);
}
}
void corrs()
{
int pc, px, py;
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
if (i < 2){
px = 3;
py = rand() % 33 + 3;
pc = 110;
line(px, py, pc, true);
line(px, py+1, pc, true);
} else {
px = rand() % 100 + 3;
py = 3;
pc = 33;
line(px, py, pc, false);
line(px+1, py, pc, false);
}
}
}
4.ΠΠ·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ-ΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ½ΡΡΡ ΠΎΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ².
ΠΠ°ΡΠΈ Π»ΡΠ±ΠΈΠΌΡΠ΅ for ΠΈ #define
#define TOUCH if (x == ox[i] && y == oy[i] && pos ==
#define HIT x == ex[i] && y == ey[i] && pos ==
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
if (i <= diff)
{
if (Mdm) ehp[i]-=2 ; // Π΅ΡΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ½ΡΡ "ΠΌΠ°ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ½" Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½
epos[i] = 0;
if (ex[i] < x+5 && ex[i] > x-5 &&
ey[i] < y+5 && ey[i] > y-5 )
{
edel(i); // ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΠ°Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°
if (ex[i] < x I ex[i]++ ; epos[i] = 1 J
if (ex[i] > x I ex[i]-- ; epos[i] = 2 J
if (ey[i] < y I ey[i]++ ; epos[i] = 3 J
if (ey[i] > y I ey[i]-- ; epos[i] = 4 ;}
}
for (int j = 0; j <= n; j++) // ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ±Π° ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π½ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
while (ex[i] == ox[j] && ey[i] == oy[j] || ex[i] == ex[j] && ey[i] == ey[j] && j != i)
{
if (epos[i] == 1) ex[i]-- ; else
if (epos[i] == 2) ex[i]++ ; else
if (epos[i] == 3) ey[i]-- ; else
if (epos[i] == 4) ey[i]++ ;
}
if (x == ex[i] && y == ey[i]) // "Π±ΠΈΡΠ²Π°"
{
if (ehp[i] > 1)
{
ehp[i] -= dm;
(edm[i] < armor) ?
hp -= 0 :
hp -= edm[i]-armor;
} else {
ex[i] = ey[i] = -1;
xp += exp[i];
ehp[i] = 12;
}
}
if (!ght) // Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΡ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Ρ Π²ΡΠ°Π³Π°ΠΌΠΈ
{
if (HIT 1) y++ ;else
if (HIT 2) x-- ;else
if (HIT 3) y-- ;else
if (HIT 4) x++ ;
}
}
if (!ght) // ΡΠΎ ΠΆΠ΅, Π½ΠΎ ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠΈ
{
TOUCH 1 I y++ J
TOUCH 2 I x-- J
TOUCH 3 I y-- J
TOUCH 4 ) x++ ;
}
}
5.ΠΠ΅Π½Ρ
ΠΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½, Π½ΡΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΡ, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ getkey() ΠΎΠ±ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°. ΠΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°ΡΡΡ-Π±Π°Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°, ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ, ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΡΠΎΡΠΈΡ, ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΎ, ΡΡΠΎ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π» Β«SubsoilΒ»(Β«ΠΠ΅Π΄ΡΠ°Β»).
ΠΠ°ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π²ΠΎΡ Π½Π΅ΡΡΠΎ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π² Π½Π΅Π³ΠΎ,
$ sudo chmod +x Subsoil-1.0/Subsoil
$ Subsoil-1.0/Subsoil
, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ Π²ΠΎΠΎΠ΄ΡΡΠ΅Π²ΠΈΠ²ΡΠΈΡΡ, Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌΡ Π²ΠΊΡΡΡ. ΠΠ°ΡΠ°Π½Π΅Π΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π°Ρ: ΠΌΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π΅ ΠΈΠ· Π»ΡΠ³ΠΊΠΈΡ !
CcΡΠ»ΠΊΠΈ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: habr.com