Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

Как и было обещано, спустя ровно неделю после публикации первого дневника разработчиков The Last of Us Part II для просмотра стал доступен второй. Новый выпуск посвящён игровому процессу.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

С самого старта разработчики задались целью дать игрокам почувствовать себя в роли Элли. Чем лучше это получится сделать, тем эффективнее будут подготовленные Naughty Dog сценарные ухищрения.

«Из-за того, что события этой игры разворачиваются в такой враждебной вселенной и наши персонажи вынуждены совершать действительно непростые поступки, мы хотим дать вам понять, насколько сложно героям дались определённые решения, сделав их трудными и для вас», — объяснила руководитель повествования Хэлли Гросс (Halley Gross).


Элли по сравнению с Джоэлом (протагонистом первой части) куда более слабая. Этот недостаток героини в Naughty Dog компенсировали её ловкостью: девушка может прыгать, ложиться животом на землю и уклоняться от ударов врага.

В горизонтальном положении Элли может пользоваться всеми своими возможностями и видами оружия, а также прятаться. Противников, правда, научили заглядывать под объекты, поэтому долго такая тактика эффективной не будет.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

В отличие от многих игр, где высокая трава становится способом скрыться от неприятельского взгляда, в The Last of Us Part II заросли прячут героиню не на 100 %: подошедший вплотную головорез сможет разглядеть протагонистку.

Локации, где предстоит всем этим заниматься, по сравнению с первой частью стали сложнее и просторнее. Дошло до того, что из-за открытости некоторых областей вполне реально пропустить тот или иной сюжетный эпизод.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

Возможность создавать предметы разработчики называют вознаграждением за изучение местности. Крафтинг в The Last of Us Part II включает больше рецептов, чем раньше, что откроет дополнительные перспективы на поле боя.

Помимо экипировки, игроки также смогут улучшать характеристики и самой Элли. В Naughty Dog предупредили, что на полную прокачку за одно прохождение ресурсов не хватит, так что к апгрейдам надо подходить с умом.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

Напомним, что дебютный ролик из цикла Inside The Last of Us Part II был посвящён сюжету. Третий (проработка деталей) и четвёртый (внутриигровой мир) выйдут 27 мая и 3 июня соответственно.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Вместе с игрой в продажу также поступит PS4 Pro и набор аксессуаров (геймпад, внешний жёсткий диск и наушники), стилизованные под амбициозный экшен.



Источник: 3dnews.ru