Terwyl broers Tim Soret en Adrien Soret steeds werk aan hul kuberpunk 2,5D-platform The Last Night,
Hierdie speletjie is ook gemaak in die gees van 'n mengsel van pixel- en 3D-grafika, en is ook geskep gebaseer op klassieke kuberpunk-werke soos Blade Runner. Die projek, ontwerp vir 'n hardcore konsole gehoor, vind plaas in die metropool van die toekoms. Terloops, ontwikkeling vir PlayStation 4 is nie toevallig nie - Sony Interactive Entertainment Shanghai en ThinkingStars-ateljee
In die wΓͺreld van die spel is daar 'n fiktiewe organisasie SCP Foundation (in Russiese vertaling staan ββdit ook bloot bekend as die Stigting of Organisasie) - die vrug van die gesamentlike webskeppingsprojek met dieselfde naam. Die tekste wat binne die raamwerk van die projek geskep is, beskryf die aktiwiteite van die Stigting, wat verantwoordelik is vir die instandhouding van afwykende voorwerpe, wesens, plekke, verskynsels en ander voorwerpe wat SCP-objekte genoem word. Die hoofinhoud van die SCP Foundation-webwerf is pseudodokumentΓͺre artikels wat geskryf is in die styl van gestruktureerde interne dokumentasie oor die afwykings wat vervat is. Ook
Nadat die aanvanklike konsepvideo vir ANNO: Mutationem 'n jaar gelede vrygestel is, het die projek glo vinnig baie aandag en ondersteuning van 'n groot aantal spelers gekry. En die ontwikkelingspan kommunikeer en is voortdurend in interaksie met die gemeenskap. Soos ThinkingStars belowe, sal ANNO: Mutationem 'n groot en diverse wΓͺreld bied wat oop is vir verkenning deur die speler: van die verlate ruΓ―nes van 'n voormalige reusestad tot die bedrywige strate van 'n toekomstige metropool.
Te oordeel aan die video hierbo, sal spelers 'n wye verskeidenheid vlakke en baie intense gevegte vind met wesens soos SCP-682 in 'n cyberpunk neon omgewing. Terloops, Chinese hulpbron Chinese A9VG
Bron: 3dnews.ru