Microsoft het gepraat oor innovasies in DirectX 12: liggewig-straalnasporing en detail afhangende van afstand

Microsoft as deel van die Windows Insider-voorskouprogram vir vroeë toegang aangebied DirectX 12 API's opgedateer en in detail oor die innovasies gepraat. Hierdie kenmerke sal volgende jaar vrygestel word en sluit drie hoofkenmerke in.

Microsoft het gepraat oor innovasies in DirectX 12: liggewig-straalnasporing en detail afhangende van afstand

Die eerste moontlikheid het betrekking op straalopsporing. DirectX 12 het dit aanvanklik gehad, maar nou is dit uitgebrei. Spesifiek, addisionele skakerings is bygevoeg by die bestaande straalopsporingsvoorwerp PSO (pyplyntoestandvoorwerp). Dit verbeter werkdoeltreffendheid.

Vervolgens moet ons die tegnologie van aanpasbare algoritmes noem ExecuteIndirect. Volgens die beskrywing laat hierdie kenmerk jou toe om die aantal strale in die GPU-uitvoeringstydlyn te bepaal. Uiteindelik het dit moontlik geword om 'n liggewig-opsporing-opsie te gebruik.

Die maatskappy het ook met meetkunde gewerk. Microsoft het ondersteuning vir Mesh Shaders by die DirectX 12 API gevoeg. Hierdie kenmerk word DirectX Sampler genoem. Dit laat jou toe om te bepaal watter teksture die meeste beskikbaar is en in die geheue moet bly. Gevolglik word slegs die data wat hier en nou benodig word, in videogeheue gestoor.

Microsoft het gepraat oor innovasies in DirectX 12: liggewig-straalnasporing en detail afhangende van afstand

So sal die innovasie dit moontlik maak om ontslae te raak van irriterende lang laaitye vir virtuele wêrelde. Dit is die sogenaamde tekstuurstroomtegnologie.

Microsoft het gepraat oor innovasies in DirectX 12: liggewig-straalnasporing en detail afhangende van afstand

Dit alles in meer besonderhede beskryf op die Microsoft-ontwikkelaarblog. Terselfdertyd merk ons ​​op dat AMD 'n paar dae gelede positief was uitgespreek het oor hierdie onderwerp en geskimp na die naderende verskyning van nuwe kenmerke in Radeon-produkte. Dit is duidelik dat hulle in nuwe top-end videokaarte sal verskyn, wat na verwagting in 2020 vrygestel sal word. Hulle word onder meer gekrediteer met hardeware-ondersteuning vir straalopsporing. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking