Video: reise in 'n UAZ en die daaglikse siklus in die fan remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

Die skrywer van die YouTube-kanaal Ivan Sorce werk steeds aan die remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl on the Unreal Engine 4. Voorheen het hy gewys 8K-teksture en vertoon van die lug, en nou het ek die verandering van dag en nag in die speletjie gedemonstreer en 'n UAZ bestuur.

Video: reise in 'n UAZ en die daaglikse siklus in die fan remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

In die eerste video staan ​​die entoesias sommer in die middel van die dorpie en beweeg skaars. Hy het posisies gekies om die beweging van skaduwees en die verandering van tyd van die dag te wys. Geleidelik gaan die video na sonsondergang, natuurlike lig word minder en minder, en aan die einde word nag gewys. Dit is opmerklik dat jy in die donker amper niks kan sien sonder 'n flitslig nie, en vure verlig net 'n klein area rondom hulle.

Die tweede video is opgedra aan reise in die legendariese UAZ. Ivan Sorce het voertuigbeheer met eerste- en derdepersoon-aansigte geΓ―mplementeer, maar hierdie aspek van die spel word net getoets. Die skrywer moet steeds 'n karaktermodel by die motor voeg en 'n realistiese klank van die enjin, ontslae raak van onnatuurlike gly tydens draaie en oor die algemeen die fisiese eienskappe van die voertuig verbeter.

Dit is opmerklik dat Ivan Sorce se video's wat die STALKER: Shadow of Chernobyl remaster demonstreer, tientalle opmerkings ontvang. Die meeste gebruikers ondersteun die skrywer en spreek 'n begeerte uit om die finale weergawe van die projek te sien.

Wanneer presies die opgedateerde weergawe van die speletjie van Ivan Sorce vrygestel sal word, is tans onbekend.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking