Author: ProHoster

Nie weer nie, maar weer: aanpassings was ook nodig vir die kenmerke van DOOM Eternal vir konsoles en Stadia

Na aanleiding van die stelselvereistes van DOOM Eternal, moes die uitgewer van die projek, Bethesda Softworks, ook die tegniese kenmerke van die warm verwagte skieter vir konsoles en Google Stadia aanpas. In vergelyking met wat gisteraand in die nota op die amptelike Bethesda Softworks-webwerf gesê is, het die weergawes van die speletjie vir Xbox One X en Google-wolkdiens die resolusie effens verhoog, en die basis Xbox […]

Valve het Proton 5.0-4 vrygestel, 'n pakket om Windows-speletjies op Linux te laat loop

Valve het die eerste vrystelling van 'n nuwe tak van die Proton 5.0-projek gepubliseer, wat gebaseer is op die ontwikkelings van die Wine-projek en daarop gemik is om die bekendstelling van speletjie-toepassings te verseker wat vir Windows geskep is en in die Steam-katalogus op Linux aangebied word. Die projek se ontwikkelings word onder die BSD-lisensie versprei. Met Proton kan jy direk met Windows-speletjietoepassings in die Steam Linux-kliënt hardloop. Die pakket sluit […]

Vrystelling van die GNOME-gebruikeromgewing 3.36

Na ses maande se ontwikkeling word die vrystelling van die GNOME 3.36-werkskermomgewing aangebied. In vergelyking met die vorige weergawe, is ongeveer 24 duisend veranderinge aangebring, waaraan 780 ontwikkelaars deelgeneem het. Om die vermoëns van GNOME 3.36 vinnig te evalueer, is gespesialiseerde Live builds gebaseer op openSUSE en Ubuntu voorberei. Sleutelinnovasies: 'n Afsonderlike uitbreidingstoepassing is ingesluit, ontwerp om byvoegings vir GNOME te bestuur […]

SDL 2.0.12 Mediabiblioteekvrystelling

Die SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer)-biblioteek is vrygestel, wat daarop gemik is om die skryf van speletjies en multimediatoepassings te vereenvoudig. Die SDL-biblioteek verskaf gereedskap soos hardeware-versnelde 2D- en 3D-grafika-uitvoer, invoerverwerking, oudioterugspeel, 3D-uitvoer via OpenGL/OpenGL ES en baie ander verwante bedrywighede. Die biblioteek is in C geskryf en word onder die zlib-lisensie versprei. Om die geleenthede te benut [...]

Dit sal nie lank duur tot die vrystelling van Ryzen 4000: die eerste Renoir-skootrekenaars is beskikbaar vir voorafbestelling

Heel aan die begin van hierdie jaar het AMD die Ryzen 4000-reeks mobiele verwerkers (Renoir) bekendgestel, maar het nie presies gesê wanneer om die vrystelling van skootrekenaars gebaseer op hulle te verwag nie. Maar as jy die Chinese Amazon glo, het ons baie min tyd oor om te wag - die eerste skootrekenaars op Renoir-skyfies is reeds beskikbaar vir voorafbestelling. Die Chinese departement van Amazon het nou verskeie skootrekenaars vir speletjies in sy assortiment [...]

Hersiening van Crucial Ballistix Sport AT en Sport LT Memory Kits

Нужны ли в современной десктопной системе 32 Гбайт оперативной памяти – вопрос, на который трудно дать однозначный ответ. Тесты показывают, что подавляющее большинство игровых приложений не требует такого объёма оперативной памяти, особенно если в платформе используется видеокарта с достаточным количеством видеопамяти и производительный твердотельный накопитель. Поэтому «золотой стандарт» комплектации современной настольной системы предусматривает использование комплекта […]

Europese pryse vir byna alle Comet Lake-S-verwerkers is bekend gemaak

Intel is al 'n geruime tyd besig om 'n nuwe generasie tafelrekenaarverwerkers, ook bekend as Comet Lake-S, voor te berei. Ons het onlangs verneem dat die tiende generasie Core-verwerkers iewers in die tweede kwartaal vrygestel moet word, en vandag, danksy 'n bekende aanlynbron met die skuilnaam momomo_us, het die pryse van byna alle toekomstige nuwe produkte bekend geword. Opkomende Intel-verwerkers het in die verskeidenheid van 'n sekere Nederlandse aanlynwinkel verskyn, en […]

Memcached 1.6.0 - 'n stelsel vir die kas van data in RAM met die vermoë om dit op eksterne media te stoor

Op 8 Maart is die Memcached RAM-datakasstelsel opgedateer na weergawe 1.6.0. Die belangrikste verskil van vorige vrystellings is dat dit nou moontlik is om 'n eksterne toestel te gebruik om data in die kas te stoor. Memcached word gebruik om die werk van hoogs gelaaide webwerwe of webtoepassings te bespoedig deur toegang tot die DBMS en intermediêre data te kas. In die nuwe weergawe, wanneer monteer volgens [...]

SDL 2.0.12

Op 11 Maart is die volgende weergawe van SDL 2.0.12 vrygestel. SDL is 'n kruisplatform-ontwikkelingsbiblioteek vir die verskaffing van laevlaktoegang tot invoertoestelle, oudiohardeware, grafiese hardeware via OpenGL en Direct3D. Verskeie videospelers, emulators en rekenaarspeletjies, insluitend dié wat as gratis sagteware verskaf word, is met SDL geskryf. SDL is in C geskryf, werk met C++, en bied […]

Wolk 1C. Alles is wolkloos

Verhuising is altyd stresvol, maak nie saak wat dit is nie. Om van 'n minder gemaklike tweevertrekwoonstel na 'n gemakliker een te beweeg, van stad tot stad te trek, of selfs jouself bymekaar te trek en uit jou ma se plek te trek op 40. Met die oordrag van infrastruktuur is alles ook nie so eenvoudig nie. Dit is een ding as jy 'n klein webwerf met 'n paar duisend unieke […]

Amptelik: E3 2020 is gekanselleer

Die Entertainment Software Association het vanjaar se Electronic Entertainment Expo gekanselleer weens die verspreiding van koronavirus. Die geleentheid was geskeduleer om van 9 tot 11 Junie in Los Angeles plaas te vind. ESA-verklaring: “Ná noukeurige konsultasie met ons lidmaatskappye oor die gesondheid en veiligheid van almal in die bedryf – ons aanhangers, ons werknemers, ons lede en ons jarelange vennote – het ons die moeilike besluit geneem […]

Aanval van nostalgie: vegspeletjie Mortal Kombat 4 het op GOG beskikbaar geword

Die weergawe van die vegspeletjie Mortal Kombat 4, wat die eerste keer in Junie 1998 op fisiese media vir rekenaars en tuisspeletjiekonsoles bekend gestel is, is nou te koop in die GOG-winkel vir $5,99 (in Rusland - 159 ₽). Dit was die eerste speletjie in 'n reeks bekende vegspeletjies wat driedimensionele grafika gebruik het - 3D-versnellers vir rekenaars soos oplossings van 3dfx kon […]