GameMode 1.5 is beskikbaar, Linux-speletjieprestasie-optimaliseerder
Feral Interactive het die vrystelling van GameMode 1.5 gepubliseer, 'n optimaliseerder wat geïmplementeer is as 'n agtergrondproses wat verskeie Linux-stelselinstellings dadelik verander om maksimum werkverrigting vir speltoepassings te behaal. Die projekkode is in C geskryf en word onder die BSD-lisensie versprei. Vir speletjies word voorgestel om 'n spesiale libgamemode-biblioteek te gebruik, wat jou toelaat om die insluiting van sekere optimaliserings te versoek terwyl die speletjie aan die gang is, sonder […]