Author: ProHoster

GameMode 1.5 is beskikbaar, Linux-speletjieprestasie-optimaliseerder

Feral Interactive het die vrystelling van GameMode 1.5 gepubliseer, 'n optimaliseerder wat geïmplementeer is as 'n agtergrondproses wat verskeie Linux-stelselinstellings dadelik verander om maksimum werkverrigting vir speltoepassings te behaal. Die projekkode is in C geskryf en word onder die BSD-lisensie versprei. Vir speletjies word voorgestel om 'n spesiale libgamemode-biblioteek te gebruik, wat jou toelaat om die insluiting van sekere optimaliserings te versoek terwyl die speletjie aan die gang is, sonder […]

Kantoorplankton - evolusie

Werk is huis, werk is huis, ensovoorts elke dag. Hulle sê die lewe is 'n groot avontuur, maar in die eentonigheid van die dae voel jy nie eens of jy leef nie. Dit het gelei tot 'n besinning oor die onderwerp "Is daar intelligente, betekenisvolle lewe in die koninkryk van kantoorplankton?", en die gevolgtrekking was miskien mits elke enkele sel daarna streef om sy werk te doen […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt en Fishing Sim World sal by die Xbox Game Pass-katalogus vir die konsole aansluit

Microsoft het die volgende golf van Xbox Game Pass-speletjies vir die konsole onthul. Dit sluit 'n plaagverhaal: Onskuld, Ondeelbaar, Seesout en Fishing Sim World: Pro Tour in. A Plague Tale: Innocence volg die lot van 'n jong meisie, Amicia, en haar jonger broer Hugo tydens die Middeleeuse plaag. Benewens 'n onstuitbare wolk van rotte, word die helde deur die Inkwisisie agtervolg. ’n Plaag […]

Vrystelling van GhostBSD 20.01

'n Vrystelling van die lessenaar-georiënteerde verspreiding GhostBSD 20.01 is beskikbaar, gebou op die TrueOS-platform en bied die MATE-gebruikeromgewing. GhostBSD gebruik standaard die OpenRC init-stelsel en die ZFS-lêerstelsel. Beide werk in Live-modus en installasie op 'n hardeskyf word ondersteun (met sy eie ginstall-installeerder, geskryf in Python). Opstartbeelde word geskep vir x86_64-argitektuur (2.2 GB). […]

Gebaseer op Dishonored, sal hulle 'n bordspeletjie vrystel met 'n boek van 300 bladsye

Modiphius het planne aangekondig om 'n bordspeletjie vry te stel gebaseer op die aksiespeletjie Dishonored. Dit word op die vervaardiger se webwerf berig. Die vrystelling daarvan is geskeduleer vir die somer 2020. Die bordspeletjie sal op 'n 2d20-stelsel gespeel word met 20-kantige dobbelstene. Wat die werktuigkundige onderskei, is sy fokus op storievertelling en storie. Die speletjie sal met 'n spesiale boek van 300 bladsye kom wat […]

Intel stel OSPRay 2.0 verspreide straalopsporingsenjin vry

Intel het die beduidende vrystelling van OSPRay 3 onthul, 'n skaalbare 2.0D-weergawe-enjin wat ontwerp is vir realistiese, hoëgehalte-straal-gespoorde weergawe wat geskik is vir interaktiewe toepassings. Die enjin word ontwikkel as deel van 'n groter Intel Rendering Framework-projek wat daarop gemik is om SDVis (Software Defined Visualization)-sagteware vir wetenskaplike visualisering te ontwikkel, insluitend die Embree-straalopsporingbiblioteek, die GLuRay-fotorealistiese weergawestelsel, […]

Focus Home Interactive en die skeppers van Homeworld 3 kondig 'n nuwe speletjie aan by PAX East 2020

Focus Home Interactive en Blackbird Interactive het 'n gesamentlike ontwikkeling van 'n nuwe speletjie aangekondig wat vanjaar vrygestel sal word. 'n Nuwe speletjie van die ontwikkelaars van die komende Homeworld 3 word in 'n heeltemal nuwe sci-fi-heelal geskep. Die projek sal by PAX East 2020 vertoon word, wat van 27 Februarie tot 1 Maart gehou sal word. "Focus Home Interactive, uitgewer van World War Z, […]

Devolver Digital het geskimp na 'n Xbox-weergawe van die Hotline Miami-duologie

Devolver Digital het op sy mikroblog gesinspeel dat albei dele van die pixel-aksiefilms Hotline Miami op Xbox-konsoles vrygestel sal word. Voorheen het die reeks Microsoft-konsoles ywerig vermy. "So, Hotline Miami Collection op Xbox?" - Devolver Digital terg spelers. Die uitgewery het geen besonderhede met sy teaser verskaf nie, maar die aankondiging sal waarskynlik nie lank wees nie. Phil Spencer se span […]

Wasteland Remastered word op 25 Februarie op PC en Xbox One vrygestel

inXile Entertainment het aangekondig dat taktiese RPG Wasteland Remastered op 25 Februarie op Xbox One en PC (Steam, GOG en Microsoft Store) vrygestel sal word. Die opgedateerde weergawe van Wasteland word ontwikkel in samewerking met Krome Studios, die skepper van Ty the Tasmanian Tiger. In November 2019 is vergelykende skermkiekies gepubliseer wat die vlak van prestasie van die hervrystelling demonstreer. Wasteland is die voorvader van baie […]

Housemarque onderbreek die ontwikkeling van Stormdivers vir sy 'mees ambisieuse en grootste' spel nog

Die Finse ateljee Housemarque, wat bekend geword het op die gebied van arcade shooters en die genre verlaat het weens sy onwinsgewendheid, word in 2020 25 jaar oud. By hierdie geleentheid het die ontwikkelaars vertel hoe dit in die maatskappy gaan en wat dit nou doen. Volgens uitvoerende hoof, Ilari Kuittinen, voel die span beter as ooit en moet werknemers periodiek “knyp […]

Halo-medeskepper wil nie Bungie se foute in sy nuwe ateljee herhaal nie – geen lang herwerk nie

V1 Interactive President en Halo-reeks mede-skepper Marcus Lehto het beklemtoon dat, anders as sy vorige werkplek, daar geen langtermyn herwerke in sy ateljee is nie. Lang periodes van laat huis toe gaan was een van die redes waarom hy Bungie verlaat het voor Destiny se vrylating, en hy wil nie hê sy span moet oorwerk en uitgebrand word nie. Kommunikeer met […]

Netflix het werk aan die anime "The Witcher: Nightmare of the Wolf" bevestig

Ons het onlangs geskryf dat 'n inskrywing oor die film "The Witcher: Nightmare of the Wolf" op die amptelike webwerf van die Writers Guild of America (WGA) verskyn het. Hierna het Netflix amptelik die werk aan die projek bevestig, en ook verklaar dat ons van 'n anime praat (in Engels - The Witcher: Nightmare of the Wolf). In die onlangse verdiensteverslag vir die laaste kwartaal van verlede jaar […]