Author: ProHoster

Die persoonlike hel van die skrywer Fraerman, of die verhaal van eerste liefde

As kind was ek seker 'n antisemiet. En dit alles as gevolg van hom. Hier is hy. Hy het my altyd vererg. Ek was bloot aanbid vir Paustovsky se manjifieke reeks stories oor 'n diefkat, 'n rubberboot, ens. En net hy het alles bederf. Ek kon lank nie verstaan ​​hoekom Paustovsky saam met hierdie Fraerman gekuier het nie? Een of ander spotprentagtige Jood met 'n dom naam […]

Microsoft voeg FPS en prestasie-legstukke by Xbox Game Bar op rekenaar

Microsoft het 'n aantal veranderinge aan die rekenaarweergawe van die Xbox Game Bar aangebring. Die ontwikkelaars het 'n in-game raamtempo-teller by die paneel gevoeg en gebruikers toegelaat om die oorleg in meer detail aan te pas. Gebruikers kan nou deursigtigheid en ander voorkomselemente aanpas. Die raamtempo-teller is bygevoeg by die res van die stelselaanwysers wat voorheen beskikbaar was. Die speler kan dit ook aktiveer of deaktiveer […]

Die Vrees, Pyn en Afkeer van Tegniese Ondersteuning

Habr is nie 'n boek van klagtes nie. Hierdie artikel handel oor Nirsoft se gratis gereedskap vir Windows-stelseladministrateurs. Wanneer hulle tegniese ondersteuning kontak, voel mense dikwels gestres. Sommige mense is bekommerd dat hulle nie die probleem sal kan verduidelik nie en dom sal lyk. Sommige mense word oorweldig met emosies en dit is moeilik om hul verontwaardiging oor die kwaliteit van die diens te bedwing - daar was immers niks […]

DevOps en Chaos: Sagteware aflewering in 'n gedesentraliseerde wêreld

Die stigter en direkteur van Otomato Software, een van die inisieerders en instrukteurs van die eerste DevOps-sertifisering in Israel, Anton Weiss, het by verlede jaar se DevOpsDays Moskou oor chaosteorie en die hoofbeginsels van chaos-ingenieurswese gepraat en ook verduidelik hoe die ideale DevOps-organisasie van die toekomstige werke. Ons het 'n teksweergawe van die verslag voorberei. Goeie more! DevOpsDays in Moskou vir die tweede jaar in 'n ry, dit is my tweede keer by hierdie […]

Wat is nuut in Zabbix 4.4

Die Zabbix-span kondig graag die vrystelling van Zabbix 4.4 aan. Die nuutste weergawe kom met 'n nuwe Zabbix-agent wat in Go geskryf is, stel standaarde vir Zabbix-sjablone en bied gevorderde visualiseringsvermoëns. Kom ons kyk na die belangrikste kenmerke wat in Zabbix 4.4 ingesluit is. Volgende generasie Zabbix-agent Zabbix 4.4 stel 'n nuwe agenttipe bekend, zabbix_agent2, wat 'n wye reeks nuwe […]

Twee "Comrades", of Phlogiston van die Burgeroorlog

Bokant die vet ou aan die linkerkant – wat langs Simonov staan ​​en een oorkant Mikhalkov – het Sowjetskrywers hom voortdurend gespot. Hoofsaaklik as gevolg van sy ooreenkoms met Khrushchev. Daniil Granin het dit in sy memoires onthou (die vet man se naam, terloops, Alexander Prokofjef): "Op 'n ontmoeting van Sowjet-skrywers met N. S. Khrushchev, het die digter S. V. Smirnov gesê: "Jy [...]

Kanoniese verander direkteur van rekenaarstelselontwikkeling

Will Cooke, wat sedert 2014 die ontwikkeling van die lessenaaruitgawe van Ubuntu gelei het, het sy vertrek by Canonical aangekondig. Will se nuwe werkplek sal die maatskappy InfluxData wees, wat die oopbron-DBMS InfluxDB ontwikkel. Na Will sal die pos van direkteur van rekenaarstelselontwikkeling by Canonical beklee word deur Martin Wimpress, medestigter van die Ubuntu MATE-redaksiespan en deel van die Kernspan van die MATE-projek. By Canonical […]

Horror Underworld Dreams gebaseer op "The King in Yellow" sal vroeg in 2020 vrygestel word

Drop of Pixel studio het die gruwelspeletjie Underworld Dreams vir Nintendo Switch aangekondig. Die speletjie is gebaseer op die versameling kortverhale "The King in Yellow" deur Robert Chambers. Underworld Dreams is 'n eerstepersoon-sielkundige gruwelspeletjie wat in die tagtigerjare afspeel. Arthur Adler keer terug na Grok se huis, waar die moorde waarvoor hy aangekla is, gepleeg is. Daar sal hy iets bonatuurliks ​​ontdek. […]

Bel #FixWWE2K20: aanhangers van die vegspeletjiereeks is ontevrede met die nuutste deel

Vegspel WWE 2K20 wat gister op PC, PlayStation 4 en Xbox One vrygestel is, maar vanjaar se paaiement van die jaarlikse franchise verskil veral van verlede jaar s'n. En nie ten goede nie. Die speletjie ly aan 'n verskeidenheid foute en ander probleme, insluitend lang laaitye vir aanlyn wedstryde en foute in afspeel. WWE 2K20 lyk ook baie slegter as vorige aflewerings. Al hierdie […]

Video: 13 minute se pret in Luigi's Mansion 3 multispeler-minispeletjies

Nintendo het 'n 13-minuut-spelvideo vir Luigi's Mansion 3 vrygestel, met ScreamPark-multispeler-minispeletjies. In ScreamPark-modus kan gebruikers met tot sewe ander spookjagters op 'n enkele Nintendo Switch-konsole speel. Nadat hulle in spanne van twee mense verdeel is, sal diegene wat wil meeding in mini-speletjies. Een van hierdie mini-speletjies is Ghost Hunt. Daarin benodig spanne […]

Die skrywers van BioShock Infinite ontwikkel 'n meeslepende sim-speletjie

In 2014 is die ontwikkelaar Irrational Games, wat System Shock 2, BioShock en BioShock Infinite vrygestel het, herstruktureer en aansienlik verklein. Die handjievol wat oorgebly het, insluitend kreatiewe direkteur Kevin Levine, het Ghost Story Games in 2017 gestig as 'n nuwe handelsmerk vir hul voormalige werkplek. Die ateljee werk aan 'n klein projek, maar is nie haastig om sy besonderhede te deel nie. Maar steeds [...]

Hulle word wakker! (wetenskapfiksieverhaal, deel 1 van 2)

/* Читателям хаба «Научная фантастика» предлагается небольшая фантастическая повесть. Повесть разбита на 2 части, под катом находится первая. Вторая часть залита и готова к употреблению. Будет опубликована через трое суток — в том случае, если первая часть не выйдет в минус. */ 1. — «Гуманизм» вызывает Землю. «Гуманизм» вызывает Землю. — Земля на проводе. — […]