Author: ProHoster

"Verbrande" werknemers: is daar 'n uitweg?

Jy werk in 'n goeie maatskappy. Daar is goeie professionele mense om jou, jy kry 'n ordentlike salaris, jy doen elke dag belangrike en nodige dinge. Elon Musk lanseer satelliete, Sergei Semyonovich verbeter die reeds beste stad op aarde. Die weer is wonderlik, die son skyn, die bome blom – leef en wees gelukkig! Maar in jou span is daar Sad Ignat. Ignat is altyd somber, sinies en moeg. […]

Ek het uitbranding oorleef, of Hoe om die hamster in die wiel te stop

Hallo, Habr. Nie lank gelede nie het ek met groot belangstelling verskeie artikels hier gelees met goeie aanbevelings om na werknemers te sorg voordat hulle “uitbrand”, ophou om die verwagte resultate te lewer en uiteindelik die maatskappy bevoordeel. En nie 'n enkele een nie - van die "ander kant van die versperrings", dit wil sê van diegene wat regtig uitgebrand het en, bowenal, dit hanteer het. […]

Digitale gebeure in Moskou van 23 tot 29 September

'n Seleksie van gebeurtenisse vir die week Figma Moscow Meetup 23 September (Maandag) Bersenevskaya wal 6с3 gratis By die ontmoeting sal mede-stigter en hoof van Figma Dylan Field praat, en verteenwoordigers van die Yandex, Miro, Digital October en MTS spanne sal deel hul ervaring. Die meeste van die verslae sal in Engels wees - 'n uitstekende geleentheid om terselfdertyd jou taalvaardighede te verbeter. Groot ekspedisie 24 September (Dinsdag) Ons nooi eienaars […]

IoT, mis en wolke: kom ons praat oor tegnologie?

Die ontwikkeling van tegnologie op die gebied van sagteware en hardeware, die opkoms van nuwe kommunikasieprotokolle het gelei tot die uitbreiding van die Internet van Dinge (IoT). Die aantal toestelle groei dag vir dag en hulle genereer 'n groot hoeveelheid data. Daarom is daar 'n behoefte aan 'n gerieflike stelselargitektuur wat hierdie data kan verwerk, stoor en oordra. Nou word wolkdienste vir hierdie doeleindes gebruik. Die toenemend gewilde [...]

WEB 3.0 - die tweede benadering tot die projektiel

Eerstens 'n bietjie geskiedenis. Web 1.0 is 'n netwerk vir toegang tot inhoud wat deur hul eienaars op webwerwe geplaas is. Statiese HTML-bladsye, leesalleen-toegang tot inligting, die grootste vreugde is hiperskakels wat na die bladsye van hierdie en ander webwerwe lei. Die tipiese formaat van 'n webwerf is 'n inligtingsbron. Die era van die oordrag van vanlyn inhoud na die netwerk: die digitalisering van boeke, die skandering van prente (digitale kameras was […]

Aankondiging van die Kubernetes-webaansig (en 'n kort oorsig van ander web-UI's vir Kubernetes)

Let wel Vertaling: Die skrywer van die oorspronklike materiaal is Henning Jacobs van Zalando. Hy het 'n nuwe webkoppelvlak geskep om met Kubernetes te werk, wat geposisioneer is as "kubectl vir die web." Waarom 'n nuwe Oopbron-projek verskyn het en aan watter kriteria nie voldoen is deur bestaande oplossings nie - lees sy artikel. In hierdie pos hersien ek die verskillende open source Kubernetes-webkoppelvlakke […]

Dra 'n multiplayer-speletjie van C++ na die web met Cheerp, WebRTC en Firebase

Inleiding Ons maatskappy Leaning Technologies bied oplossings vir die oordrag van tradisionele rekenaartoepassings na die web. Ons C++ Cheerp-samesteller genereer 'n kombinasie van WebAssembly en JavaScript, wat beide 'n eenvoudige blaaierervaring en hoë werkverrigting bied. As 'n voorbeeld van die toepassing daarvan, het ons besluit om 'n multispeler-speletjie na die web oor te dra en Teeworlds hiervoor gekies. Teeworlds is 'n multiplayer XNUMXD retro-speletjie […]

"Brand, brand helder totdat dit uitgaan", of Wat is belaai met emosionele uitbranding van jou werknemers

Hoe ek wou uitvind wat goedkoper is - om 'n uitgebrande werknemer af te dank, hom te "genees", of om uitbranding heeltemal te probeer voorkom, en wat daarvan gekom het. Nou 'n kort inleiding tot waar hierdie onderwerp vandaan kom. Ek het amper vergeet hoe om te skryf. Aanvanklik is daar nie tyd nie; dan lyk dit of alles waaroor jy kan/wil skryf voor die hand liggend is, en dan hoor jy 'n storie van […]

Vivo U10-slimfoon gesien met Snapdragon 665-verwerker

Aanlyn bronne het inligting vrygestel oor die kenmerke van die middelvlak Vivo-slimfoon, wat onder die kodebenaming V1928A verskyn. Die nuwe produk sal na verwagting op die kommersiële mark debuteer onder die naam U10. Hierdie keer was die bron van data die gewilde Geekbench-maatstaf. Die toets dui daarop dat die toestel 'n Snapdragon 665-verwerker gebruik (die skyfie is gekodeerde snuistery). Die oplossing kombineer agt rekenaars […]

My tweede week met Haiku: baie versteekte juwele en verrassings, plus 'n paar probleme

Redigeer skermkiekie vir hierdie artikel - in Haiku TL;DR: Prestasie is baie beter as oorspronklik. ACPI was te blameer. Om in 'n virtuele masjien te hardloop, werk goed vir skermdeling. Git en 'n pakketbestuurder is in die lêerbestuurder ingebou. Openbare draadlose netwerke werk nie. Frustrasie met luislang. Verlede week het ek Haiku ontdek, 'n verbasend goeie stelsel. EN […]

’n Paryse hof het Valve beveel om die herverkoop van speletjies op Steam in Frankryk toe te laat

Die Parys-distrikshof het 'n beslissing in die verrigtinge tussen Valve en die Franse Federale Verbruikersunie (Union fédérale des consommateurs) uitgereik. Die eienaar van Steam was verplig om die herverkoop van videospeletjies op die platform toe te laat. Die regter het ook besluit dat die maatskappy fondse van die Steam-beursie aan gebruikers moet oordra wanneer hulle die platform verlaat en verantwoordelikheid aanvaar vir moontlike skade aan toestelle van sagteware wat deur […]

Epic het meer as $10 miljoen betaal om beheer na rekenaareksklusiwiteit te bring

Die Amerikaanse maatskappy Epic Games het die Italian Digital Bros. 8,3 miljoen pond ($10,5 miljoen) vir die verkryging van eksklusiewe regte om die nuwe aksie-avontuurfilm Control van die ateljee Remedy te verkoop. Digital Bros. is die moedermaatskappy van 505 Games, die uitgewer van Control. GameDaily.biz beweer dat 45% van hierdie bedrag na 505 Spele sal gaan, en 55% sal na die Finse ateljee Remedy gaan. Ontleder […]