Author: ProHoster

Hiper-toevallige mense en wat speletjie-ontwerpers by hulle kan leer

Die hiper-toevallige genre het mobiele winkels oorgeneem. Sommige mense glo dat hy binnekort sal sterf, maar dit is beslis nie bestem om in die nabye toekoms waar te word nie. Van Oktober 2018 tot Maart 2019 alleen is hiper-toevallige speletjies meer as 771 miljoen keer afgelaai. Wat maak die genre so suksesvol en is daar iets wat ons daaruit kan leer? Onder die snit is 'n vertaling van 'n ontleding van die spelontwerpkenmerke wat die genre verslawend maak […]

Gebruik

Dit is die nuttigste artikel wat jy nog gelees het. Want dit gaan oor voordele en die ontvangs daarvan. Ek is gevra om dit te skryf deur 'n gesprek met 'n gerespekteerde moderator van een van die werwe waar ek publiseer. En voor dit – byna elke opmerking wat jy op my artikels laat. En tussenin, amper alles wat ek sien [...]

Vliegtuig gasturbine-enjins

Hi almal! In hierdie artikel wil ek praat oor hoe lugvaartgasturbine-enjins (GTE) werk. Ek sal probeer om dit so eenvoudig en verstaanbaar as moontlik te maak. Lugvaartgasturbine-enjins kan verdeel word in: turbostraal-enjins (turbostraal-enjins) verbyvloei-turbostraal-enjins (turbostraal-enjins) turboprop-enjins (TVD) turbo-as-enjins (TVaD) Boonop kan turbostraalenjins en turbowaaier-enjins 'n naverbrander bevat, […]

Tesla se grootste probleem op die oomblik is nie die beperkte vraag na elektriese motors nie

Tesla se statistieke wat aan die einde van die eerste kwartaal aangekondig is, het baie beleggers vertroue gegee dat die vraag na elektriese voertuie sy groei vertraag het, en sonder die vorige koers van verkope van hierdie tipe produk, het die maatskappy nie baie kanse om terug te keer na gelykbreekpunt nie, om alle toekomstige ambisieuse projekte te implementeer, ja en net kop bo water te hou. Boonop, Elon […]

Die voortdurende tekort aan Intel-verwerkers kan die maatskappy in die bedienersegment benadeel

Aan die einde van die eerste kwartaal was dit die dinamika van Intel se finansiële prestasie in die bedienersegment wat baie beleggers teleurgestel het. Die maatskappy het daarin geslaag om inkomste te verhoog slegs in die rigting van komponente vir wolkstelsels; op ander gebiede het nie net inkomste afgeneem nie, maar ook die volume van verwerkervoorrade. Terloops, selfs in sulke toestande kon Intel die gemiddelde verkoopprys met een persent verhoog, dit is gedeeltelik […]

Dit lyk asof AMD op die punt is om 'n 16-kern Ryzen 9 3950X aan te kondig

Môreaand by E3 2019 sal AMD sy hoogs verwagte Next Horizon Gaming-geleentheid aanbied. Eerstens word 'n gedetailleerde storie oor die nuwe Navi-generasie videokaarte daar verwag, maar dit blyk dat AMD nog 'n verrassing kan bied. Daar is alle rede om te glo dat die maatskappy planne sal aankondig om die Ryzen 9 3950X-verwerker, die eerste […]

Hoeveel bestee jy aan infrastruktuur? En hoe kan jy geld hierop spaar?

Jy het beslis gewonder hoeveel jou projek se infrastruktuur kos. Terselfdertyd is dit verbasend: die groei van koste is nie lineêr met betrekking tot vragte nie. Baie sake-eienaars, vulstasies en ontwikkelaars verstaan ​​heimlik dat hulle te veel betaal. Maar waarvoor presies? Tipies kom die besnoeiing van koste neer op die vind van die goedkoopste oplossing, 'n AWS-plan, of, in die geval van fisiese rakke, die optimalisering van die hardeware-konfigurasie. […]

DevOps LEGO: hoe ons die pyplyn in blokkies uitgelê het

Ons het een keer 'n elektroniese dokumentbestuurstelsel aan 'n klant by een fasiliteit verskaf. En dan na 'n ander voorwerp. En nog een. En op die vierde en op die vyfde. Ons het so meegevoer geraak dat ons 10 verspreide voorwerpe bereik het. Dit het kragtig uitgedraai ... veral toe ons by die lewering van die veranderinge gekom het. As deel van die aflewering aan die produksiekring vir 5 toetsstelselscenario's, […]

Dauntless het reeds meer as 10 miljoen spelers. Nintendo Switch aangekondig

Ontwikkelaars van Phoenix Labs het gespog met die nuus dat meer as 10 miljoen gebruikers reeds Dauntless gespeel het. Nou is daar ongeveer vier keer meer spelers as tydens die oop beta-toetsing op rekenaar, en tog het slegs drie weke verloop sedert die vrystelling op die Epic Games Store en op konsoles. Dit is opmerklik dat die projek in Mei die gewildste deelware geword het […]

E3 2019: Ubisoft onthul eerstejaarsteun vir Tom Clancy se The Division 2

As deel van E3 2019 het Ubisoft planne gedeel vir die eerste jaar van ondersteuning vir die multispeler-aksiespeletjie Tom Clancy's The Division 2. Gedurende die eerste jaar van ondersteuning sal drie gratis episodes vrygestel word, wat prequels tot die hoofverhaal sal word. DLC sal storie-missies in die speletjie bekendstel wat die storie vertel van waar dit alles begin het. Met elke episode sal nuwe gebiede verskyn, [...]

AMP-ondersteuning in Gmail sal op 2 Julie vir almal bekendgestel word

Gmail kom binnekort met 'n groot opdatering wat iets genaamd "dinamiese e-posse" sal byvoeg. Hierdie tegnologie is reeds sedert die begin van die jaar onder korporatiewe G Suite-gebruikers getoets, en vanaf 2 Julie word dit vir almal bekendgestel. Tegnies maak hierdie stelsel staat op AMP, 'n webbladkompressietegnologie van Google wat op mobiele toestelle gebruik word. Haar […]

No More Heroes III word volgende jaar vrygestel en sal 'n eksklusiewe Nintendo Switch wees

Grasshopper Manufacture werk aan No More Heroes III, die derde reeks deel van 'n reeks wat algemeen bekend is in nou kringe, waarvan die ontwikkeling gelei word deur die spelontwerper Suda51. Die projek sal eksklusief vir Nintendo Switch wees en sal in 2020 vrygestel word. Die hoofkarakter sal weer Travis Touchdown wees, en die gebeure sal ontvou tien jaar ná die einde van die eerste No More Heroes. Die karakter sal terugkeer na sy geboorteland [...]