Author: ProHoster

Oor nuwe idees, bekrompenheid en mond tot mond (Vrydag)

Verstaan, student, nou moet jy sagter met mense wees ... En kyk na vrae wyer. 'n Lang tyd gelede (10 dae), in 'n sterrestelsel (Habr) ver, ver ... oorlog sal nie Bee 😉 Oor die algemeen het ek 'n publikasie gemaak oor die stelsel van SMS-skale vir 'n bye, wat nie so wye publisiteit gekry het as fietse Wel, o wel, het nie begin treur nie, maar besluit [...]

Van algoritmes tot kanker: lesings van die skool oor bioinformatika

In die somer van 2018 is 'n jaarlikse somerskool in bioinformatika naby St. Petersburg gehou, waar 100 voorgraadse en nagraadse studente bioinformatika kom studeer het en oor die gebruik daarvan in verskeie velde van biologie en medisyne kom leer het. Die skool se hooffokus was op kankernavorsing, maar daar was lesings oor ander areas van bioinformatika, wat gewissel het van evolusie tot data-analise […]

Video: begin van voorafbestellings vir die militêre aksiefliek Hell Let Loose en vroeë toegang vanaf 6 Junie

Uitgewershuis Team17 en ateljee Black Matter het 'n nuwe lokprent aangebied wat opgedra is aan die aksiefliek wat in die omgewing van die Tweede Wêreldoorlog geskep word, Hell Let Loose. Die ontwikkelaars het in die video aangekondig dat die speletjie Steam Early Access op 6 Junie sal betree, en het nou inligting oor voorafbestellings gedeel. Dit is nog nie moontlik om vooraf op Steam te bestel nie, maar hierdie opsie is op die amptelike webwerf beskikbaar. Eet […]

Quantic Dream het die stelselvereistes van Detroit: Become Human en sy ander speletjies uit die Epic Games Store verwyder

Die aankondiging van die rekenaarweergawes van Detroit: Become Human, Heavy Rain and Beyond: Two Souls by die onlangse GDC 2019-uitstalling in San Francisco het baie verras - Epic Games het aantreklike konsole-eksklusiewe produkte vir sy winkel bekom. Na die aanbieding het bladsye vir die bogenoemde speletjies op die Epic Games Store verskyn. Gebruikers het dadelik kennis geneem van die vreemde stelselvereistes, wat dieselfde was vir alle projekte. Nou het hulle verdwyn uit [...]

STALKER 2 het weer tekens van lewe getoon

GSC Game World, die skeppers van die STALKER-reeks wat grootliks verantwoordelik is vir die wêreldwye belangstelling in Oos-Europese estetika in speletjies, het 'n verrassende verskyning op sosiale media gemaak. Die maatskappy het 'n bemarkingsveldtog vir STALKER 2 van stapel gestuur en die eerste beeld gedeel sedert die speletjie in Mei 2018 aangekondig is. Die aktiwiteit het in Januarie begin toe die amptelike STALKER Facebook-bladsy herinneringe van 8 jaar gelede begin deel het […]

Video: Borderlands 2 en The Pre-Sequel sal die ander dag DLC ​​met nuwe grafika en teksture ontvang

Gearbox het 'n paar nuus aan aanhangers van die Borderlands-reeks by PAX East 2019 gebring. Onder ander aankondigings (die belangrikste is natuurlik die derde deel), is 'n gratis opdatering vir Borderlands: The Handsome Collection aangebied, wat op 3 April vrygestel word. Die DLC sal tekstuurondersteuning vir 4K-resolusie, HDR en 'n aantal ander verbeterings aan PC, PS4 Pro en Xbox One X bring. […]

Klein DARPA-satelliet gelewer in 'n wentelbaan deur Rocket Lab se ultra-ligte vuurpyl

Die ultraligte Electron-lanseringsvoertuig van die Amerikaanse private lugvaartmaatskappy Rocket Lab het vanjaar sy eerste vlug suksesvol voltooi vanaf 'n lanseerkompleks in Nieu-Seeland, wat 'n eksperimentele kommunikasie-satelliet vanaf DARPA in 'n wentelbaan gestuur het. Vir die jong maatskappy Rocket Lab, wat in 2017 vuurpyle begin vervaardig het, was dit slegs die derde kommersiële lansering van 'n Electron-vuurpyl en slegs die vyfde […]

3D-druksentrum sal voor die einde van 2019 in Moskou verskyn

Die brandstofmaatskappy TVEL, deel van die staatskorporasie Rosatom, berig dat reeds vanjaar 'n Additive Technologies Centre in die Russiese hoofstad sal verskyn. Ons praat oor die skep van 'n gespesialiseerde 3D-drukwerf. Gepaste tegnologieë wen vinnig gewildheid. Die feit is dat 3D-drukstelsels die skepping van prototipes aansienlik kan bespoedig, asook die aantal ontwerponderdele kan verminder en […]

Positive Technologies het die ontdekking van 'n nuwe potensiële "boekmerk" in Intel-skyfies aangekondig

Dit is onwaarskynlik dat iemand sal argumenteer met die feit dat verwerkers redelik komplekse oplossings is wat eenvoudig nie kan werk sonder selfdiagnose en komplekse moniteringsinstrumente in die vervaardigingstadium en tydens die operasie nie. Ontwikkelaars moet eenvoudig die middele van "almag" hê om volkome vertroue te hê in die geskiktheid van die produk. En hierdie gereedskap gaan nêrens heen nie. IN […]

Terug na mikrodienste met Istio. Deel 3

Let wel vertaal: Die eerste deel van hierdie reeks was gewy om die vermoëns van Istio te leer ken en dit in aksie te demonstreer, die tweede was oor fyn ingestelde roetering en netwerkverkeerbestuur. Nou sal ons praat oor sekuriteit: om die basiese funksies wat daarmee verband hou, te demonstreer, gebruik die skrywer die Auth0-identiteitsdiens, maar ander verskaffers kan op 'n soortgelyke manier gekonfigureer word. Ons het opgestel […]

Terug na mikrodienste met Istio. Deel 2

Let wel vertaal: Die eerste deel van hierdie reeks is gewy om die vermoëns van Istio te leer ken en dit in aksie te demonstreer. Nou sal ons praat oor meer komplekse aspekte van die konfigurasie en gebruik van hierdie diensnetwerk, en veral oor fyn ingestelde roetering en netwerkverkeerbestuur. Ons herinner u ook daaraan dat hierdie artikel konfigurasies gebruik (manifeste vir Kubernetes en Istio) […]

Terug na mikrodienste met Istio. Deel 1

Let wel Vertaling: Diensnetwerke het beslis 'n relevante oplossing in moderne infrastruktuur geword vir toepassings wat mikrodiensargitektuur volg. Alhoewel Istio op die lippe van baie DevOps-ingenieurs kan wees, is dit 'n redelik nuwe produk wat, hoewel omvattend in terme van die vermoëns wat dit bied, 'n aansienlike hoeveelheid tyd kan verg om vertroud te raak. Duitse ingenieur Rinor Maloku, verantwoordelik vir wolkrekenaars vir groot kliënte in die telekommunikasie […]