Author: ProHoster

Die XY-verskynsel: hoe om die "verkeerde" probleme te vermy

Het jy al ooit daaraan gedink hoeveel ure, maande en selfs lewens vermors is om die “verkeerde” probleme op te los? Eendag het sommige mense begin kla dat hulle ondraaglik lank vir die hysbak moes wag. Ander mense was bekommerd oor hierdie laster en het baie tyd, moeite en geld spandeer om die werking van hysbakke te verbeter en wagtye te verminder. Maar […]

Linux-kern 5.3 is vrygestel!

Belangrikste innovasies Die pidfd-meganisme laat jou toe om 'n spesifieke PID aan 'n proses toe te wys. Vasspeld gaan voort nadat die proses beëindig is sodat die PID aan dit uitgereik kan word wanneer dit weer begin. Besonderhede. Beperkings van frekwensiereekse in die prosesskeduleerder. Kritieke prosesse kan byvoorbeeld teen 'n minimum frekwensie drempel (sê, ten minste 3 GHz) uitgevoer word en lae-prioriteit prosesse teen 'n hoër frekwensie drempel […]

Habr Special #18 / Nuwe Apple-toestelle, 'n volledig modulêre slimfoon, 'n dorpie van programmeerders in Wit-Rusland, die XY-verskynsel

In hierdie uitgawe: 00:38 - Nuwe Apple-produkte: iPhone 11, Horlosie en begroot iPad vir studente. Voeg die Pro-konsole professionaliteit by? 08:28 — Fairphone “Honest Phone” is 'n heeltemal modulêre gadget waarin letterlik alle onderdele vervang kan word. 13:15 — Vertraag “stadige mode” vordering? 14:30 — 'n Klein dingetjie wat nie by die Apple-aanbieding genoem is nie. 16:28 — Waarom doen […]

Neovim 0.4.2

Die vurk van die vim-redakteur – Neovim het uiteindelik die weergawe 0.4-merk verbygesteek. Belangrikste veranderinge: Bygevoeg ondersteuning vir drywende vensters. Demo Bygevoeg multigrid ondersteuning. Voorheen het Neovim 'n enkele rooster vir alle geskepte vensters gehad, maar nou is hulle anders, wat jou toelaat om elkeen van hulle afsonderlik aan te pas: verander die lettergrootte, die ontwerp van die vensters self en voeg jou eie skuifbalk by hulle. Nvim-Lua het […]

Varlink - kernkoppelvlak

Varlink is 'n kernkoppelvlak en protokol wat deur mense sowel as masjiene leesbaar is. Die Varlink-koppelvlak kombineer klassieke UNIX-opdragreëlopsies, STDIN/OUT/ERROR-teksformate, manbladsye, diensmetadata en is gelykstaande aan die FD3-lêerbeskrywing. Varlink is toeganklik vanaf enige programmeringsomgewing. Die Varlink-koppelvlak definieer watter metodes geïmplementeer sal word en hoe. Elke […]

Linux kernvrystelling 5.3

Na twee maande se ontwikkeling het Linus Torvalds die vrystelling van die Linux-kern 5.3 aangebied. Onder die opvallendste veranderinge: ondersteuning vir AMD Navi GPU's, Zhaoxi-verwerkers en Intel Speed ​​​​Select kragbestuurtegnologie, die vermoë om umwait-instruksies te gebruik om te wag sonder om siklusse te gebruik, 'benuttingsklem'-modus vir verhoogde interaktiwiteit vir asimmetriese SVE's, die pidfd_open stelseloproep, die vermoë om IPv4-adresse van subnet 0.0.0.0/8 te gebruik, die vermoë […]

'n Nuwe weergawe van die exFAT-bestuurder is vir die Linux-kern voorgestel

Die Koreaanse ontwikkelaar Park Ju Hyung, wat spesialiseer in die oordrag van Android-firmware vir verskeie toestelle, het 'n nuwe uitgawe van die drywer vir die exFAT-lêerstelsel aangebied - exfat-linux, wat 'n tak van die "sdFAT"-bestuurder is wat deur Samsung ontwikkel is. Tans is die exFAT-drywer van Samsung reeds by die staging-tak van die Linux-kern gevoeg, maar dit is gebaseer op die kodebasis van die ou drywertak (1.2.9). […]

PC eksklusiewe Rune II word op 12 November vrygestel

Human Head Studios het die vrystellingdatum vir die aksierolspeletjie Rune II aangekondig. Die projek se vrystelling is geskeduleer vir 12 November 2019. Soos die ontwikkelaars in Mei aangekondig het, sal die speletjie 'n eksklusiewe Epic Games Store wees. Hulle het weliswaar nie gespesifiseer of ons van permanente eksklusiwiteit of tydelik praat nie, waarna die meeste ateljees toevlug. In die speletjie sal die gebruiker die rol van 'n Viking aanneem wat […]

Projek om ondersteuning vir parallelle samestellingsproses by GCC te voeg

Die Parallel GCC-navorsingsprojek het begin om 'n kenmerk by GCC te voeg wat dit moontlik maak om die samestellingsproses in verskeie parallelle drade te verdeel. Tans, om bouspoed op multikernstelsels te verbeter, gebruik die make-hulpprogram die bekendstelling van aparte samestellerprosesse, wat elkeen 'n aparte kodelêer bou. ’n Nuwe projek eksperimenteer met die verskaffing van […]

20 minute van The Outer Worlds-spel demonstreer die speletjie se spesiale sjarme

Hierdie twintig minute spelvideo, wat blykbaar by die Tokyo Game Show opgeneem is, gee 'n bietjie insig in die RPG The Outer Worlds. Die spelers vaar nie besonder goed hier nie, wat dui op 'n regstreekse deurspeel eerder as 'n demo van die uitgewer. As in ag geneem word dat baie van die rolspel uit gesprek bestaan, is dit irriterend dat hierdie speletjie-inskrywing […]

Groot oorsig-sleepprent vir die reeds vrygestelde mecha-aksiefliek Daemon X Machina for Switch

Vroeg in September het Marvelous Studios 'n lokprent gedeel vir die bekendstelling van sy warrelwind-anime-styl-aksiefilm Daemon X Machina. Op 13 September is die projek, gelei deur die spelontwerper Kenichiro Tsukuda, bekend vir die Armored Core-reeks, van stapel gestuur. Om jou aan hierdie geleentheid te herinner, het die ontwikkelaars 'n nuwe oorsig-sleepwa gedeel, waar hulle in byna 4 minute oor die hoofkenmerke gepraat het […]

PES 2020-gebruikers het 'n plakkaat in die speletjie gevind wat Juventus FC beledig

Spelers in eFootball Pro Evolution Soccer 2020 het gepraat oor die teenwoordigheid van 'n aanstootlike plakkaat in die sokkersimulator. Een Twitter-gebruiker het 'n skermskoot geplaas wat Juventus FC beledig. Die banier lees JUVEMERDA, wat vertaal word na "Juventus is kak." Aanhangers van die klub het ontevredenheid met die plakkaat uitgespreek en gevra vir 'n boikot van die Konami-simulator. Ons herinner jou ook dat FC Juventus voorheen […]