NasNas 2D-speletjieontwikkelingsraamwerk bekendgestel
Die NasNas-projek ontwikkel 'n modulêre raamwerk vir die ontwikkeling van 2D-speletjies in C++, deur die SFML-biblioteek te gebruik vir die weergawe en fokus op speletjies in die styl van pixelgrafika. Die kode is in C++17 geskryf en onder die Zlib-lisensie versprei. Ondersteun werk op Linux, Windows en Android. Daar is 'n binding vir die Python-taal. 'n Voorbeeld is die speletjie History Leaks, geskep vir 'n kompetisie […]