Author: ProHoster

2020D ninja platformer Bushiden is teruggeskuif van Augustus 2021 na lente of somer XNUMX

Pixel Arc-ateljee het aangekondig dat die futuristiese aksieplatform Bushiden van Augustus 2020 tot lente of somer 2021 uitgestel sal word. Volgens die ontwikkelaar is daar geen tegniese probleme met die speletjie nie, maar die span wil die algehele kwaliteit van die projek verbeter tot die vlak wat deur aanhangers van die genre verwag word. "Ons wil dit duidelik maak dat die speletjie reeds in goeie toestand is," het die ontwikkelaar gesê. — ’n Span met niks […]

Google Chrome kry dalk die opsie om die volledige URL in die adresbalk te vertoon

Een van die kenmerke van Google Chrome is dat die blaaier nie die volledige URL in die adresbalk wys nie, maar slegs 'n gedeelte daarvan. Die webblaaier wys die volledige weergawe slegs wanneer jy op die adres klik. Dit bied wye geleenthede vir uitvissing en ander misbruik, aangesien aanvallers die werfadres kan bedrieg sonder dat die gebruiker daaraan aandag gee. In sommige gevalle […]

Die Biostar A68N-2100K Mini-ITX-bord is toegerus met 'n AMD-verwerker

Biostar het die A68N-2100K-moederbord vrygestel, op grond waarvan u 'n multimediasentrum vir die huis of 'n klein begroting rekenaar kan skep. Die oplossing word in Mini-ITX-formaat (170 × 170 mm) gemaak. Die toerusting bevat aanvanklik 'n ver van nuwe AMD E1-6010-verwerker met twee rekenaarkerne (1,35 GHz) en AMD Radeon R2-grafika. Die hoeveelheid DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM kan […]

MSI Optix MAG273 en MAG273R: 144Hz Esports-monitors

MSI het die Optix MAG273- en Optix MAG273R-monitors bekendgestel, wat spesifiek ontwerp is vir gebruikers wat baie tyd spandeer om rekenaarspeletjies te speel. Die nuwe produkte is gebaseer op 'n IPS-matriks wat 27 duim diagonaal meet. Die resolusie is 1920 × 1080 piksels (Vol HD-formaat), aspekverhouding is 16:9. Die panele beskik oor AMD FreeSync-tegnologie om die gladheid van jou spelervaring te help verbeter. Monitors het […]

Voormalige Xbox-bemarker sê hy is nie teleurgesteld met die PS5 nie en dink dat Sony 'n paar slim skuiwe gemaak het

Ná gister se uitvoerige praatjie oor die kenmerke van die Sony PlayStation 5-speletjiekonsole, het die voormalige Xbox-bemarkingsdirekteur Albert Penello besluit om 'n paar woorde te sê oor Sony se volgende generasie-speletjiekonsole. Mnr. Penello, wat Microsoft in Mei 2018 verlaat het na 17 jaar se werk vir die korporasie, het op die ResetEra-forums verskyn om oor GPU's, SVE's en […]

Vrystelling van CMake 3.17.0-boustelsel

Aangebied is die vrystelling van die kruisplatform oopbou script generator CMake 3.17, wat dien as 'n alternatief vir Autotools en word gebruik in projekte soos KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS en Blender. Die CMake-kode is in C++ geskryf en onder die BSD-lisensie versprei. CMake is opvallend vir die verskaffing van 'n eenvoudige skriftaal, maniere om funksionaliteit deur modules uit te brei, 'n minimale aantal afhanklikhede (daar is geen […]

Saamgestelde bediener Wayfire 0.4 beskikbaar met behulp van Wayland

Die Wayfire 0.4 saamgestelde bediener is vrygestel, wat Wayland gebruik en die skepping van hulpbron-intensiewe gebruikerskoppelvlakke met 3D-effekte in die styl van 3D-inproppe vir Compiz moontlik maak (wissel van skerms deur 'n 3D-kubus, ruimtelike uitleg van vensters, morphing wanneer daar met vensters gewerk word , ens. .). Wayfire ondersteun uitbreiding deur plugins en bied 'n buigsame aanpassingstelsel. Die projekkode is geskryf in C++ en [...]

Valve het Proton 5.0-5 vrygestel, 'n pakket om Windows-speletjies op Linux te laat loop

Valve het die vrystelling van die Proton 5.0-5-projek gepubliseer, wat gebaseer is op die ontwikkelings van die Wynprojek en daarop gemik is om die bekendstelling van speletjietoepassings te verseker wat vir Windows geskep is en in die Steam-katalogus op Linux aangebied word. Die projek se ontwikkelings word onder die BSD-lisensie versprei. Proton laat jou toe om net-Windows-speletjietoepassings direk in die Steam Linux-kliënt uit te voer. Die pakket bevat 'n DirectX-implementering […]

Hoe om 100,000 XNUMX reëls kode in 'n week te lees en reg te stel

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: organiseer sinchronisasies en invoere bekwaam

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

Om data.table

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

Valve se kaartspeletjie Artifact sal herbekendgestel word

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]