5G en wolkspeletjiedienste – toets hoe dit in Moskou werk

5G en wolkspeletjiedienste – toets hoe dit in Moskou werk

In 2020 sal 2019G-netwerke die middelpunt in die hele mobiele bedryf wees. In 5 het elektroniese verskaffers begin om kommunikasiemodules en toestelle na die 5G-mark te bring waarin hierdie modules reeds werk. Boonop word XNUMXG-netwerke geleidelik in 'n aantal lande uitgerol, insluitend die Verenigde State, Rusland, China en Europa.

Nuwe tegnologieë sal 'n nuwe stadium in die evolusie van die vermaaklikheidsbedryf bied. Eerstens is dit speletjies. Oor die afgelope ses maande het verskeie artikels, binnelands en buitelandse, my oog gevang, wat gesê het dat 5G spelers sal toelaat om toegang tot speletjie-inhoud oral en oral, op enige platform, te danke aan wolkspeletjies. Ek wou kyk hoe dit vandag werk.

'n Paar woorde voor jy begin toets

Ek merk op dat die dobbelbedryf 'n baie sterk impak op kommunikasietegnologie gehad het. Oor die afgelope paar jaar het vierdegenerasie-netwerke daarin geslaag. Hoëspoed mobiele internet het stukrag gegee aan die ontwikkeling van mobiele speletjies. Volgens kenners sal die volume van hierdie mark oor 'n paar jaar $100 miljard oorskry.

Baie mobiele toerustingverkopers het 'n kragtige slimfoon of ander mobiele toestel in hul bates wat jou toelaat om speletjies te speel wat nie elke rekenaar of skootrekenaar 'n paar jaar gelede sou bemeester het nie. Veral hier, natuurlik, is ASUS met sy ROG-lyn. Hierdie slimfoon is presies geposisioneer as 'n speeltoestel. Blykbaar sal daar in die toekoms meer sulke toestelle wees.

Wel, wolkspeletjiedienste verwyder die binding van speletjies aan sekere platforms (Kojima self dink so) - jy kan enige tyd en enige plek speel, daar sou 'n begeerte wees. Kenners voorspel 'n geleidelike toename in die gehalte van mobiele speletjies, 'n toename in die aantal dienste wat oral en oral speel, plus 'n toename in die gewildheid van mobiele toestelle onder spelers.

Van woorde tot dade

Oor die algemeen is kundiges kundiges, maar ek wou kyk hoe dit alles nou in die praktyk werk. Dit is nie maklik om te doen nie, want 5G in Rusland werk slegs op 'n beperkte aantal plekke. Nog 'n probleem is my gebrek aan gadgets wat vyfde generasie netwerke ondersteun.

Nadat ek op die internet gesoek het, het ek daarin geslaag om uit te vind dat in Moskou 5G werk soos in Skolkovo, plus Tele 2 en Ericsson het 5G in toetsmodus op Tverskaya, in die 28 GHz-band. Daar is 'n vyfde generasie netwerk vanaf Okhotny Ryad metrostasie na Mayakovskaya. Nog 'n toetssone wat deur MTC en Huawei bekendgestel is, dit werk op die grondgebied van VDNKh.

Wat het ek nodig om die werkverrigting van wolkspeletjiedienste te toets wanneer ek aan 'n sellulêre netwerk gekoppel is? Dit is reg, 'n moderne toestel wat 5G ondersteun en 'n rekening in die wolkdiens. Die tweede is beskikbaar (daar is verskeie rekeninge in verskillende dienste gelyktydig), maar die eerste is nie. Sover ek weet, werk Samsung Galaxy 5 tans met 10G, maar ek het 'n iPhone, en ek ken niemand met hierdie toestel nie.

Maar dit het geblyk dat daar op dieselfde Tverskaya 'n Tele2-salon is, waar twee skootrekenaars met 5G- en 4G-verbindings geïnstalleer is, en aktiewe rekeninge van die PlayKey-wolkdiens (ongelukkig is daar geen ander dienste nie, en as ek vorentoe kyk, Ek sal sê dat gaan na jou rekeninge in LoudPlay of GFN ons is nie toegelaat nie - net die administrateur het toegang tot die skootrekenaarsagteware).

Oor die algemeen is besluit om na hierdie salon te gaan en ten minste te toets wat daar is om persoonlik te kyk hoe die speletjiediens met 4G en 5G werk.

toets

Hierdie toets kan nie superobjektief genoem word nie, want:

  • Slegs een wolkspeletjiediens beskikbaar;
  • Slegs een speletjie is beskikbaar - Assassin's Creed;
  • Dit is onmoontlik om iets op dobbelmasjiene te verander, wat beteken dat dit onmoontlik is om van die skerm af op te neem. Die video van die toetsprosedure is die eenvoudigste - hulle het 'n TV-skerm op 'n slimfoon verfilm waaraan skootrekenaars gekoppel is. Ja, lomp, maar darem iets.

5G en wolkspeletjiedienste – toets hoe dit in Moskou werk

Nog 'n waarskuwing - skootrekenaars wat in die kajuit geïnstalleer is, het nie ingeboude draadlose modules nie. Hulle is gekoppel aan 4G- en 5G-modems, wat reeds direk met mobiele netwerke werk.

5G en wolkspeletjiedienste – toets hoe dit in Moskou werk

Die situasie in die salon. Daar is twee skootrekenaars wat elk aan 'n modem gekoppel is - een is 4G en die tweede is 5G. Skootrekenaars is aan 'n TV gekoppel sodat jy die kwaliteit van die beeld kan evalueer.

Om mee te begin, het ons besluit om SpeedTest.net op 'n 5G-geaktiveerde selfoon uit die salon te laat loop.

5G en wolkspeletjiedienste – toets hoe dit in Moskou werk

Met die aflaai is alles in orde - die breedte van die kommunikasiekanaal is meer as 1 Gb / s. Maar met die terugkeer is alles baie erger – sowat 12 Mbps.


Wel, dan is die speletjies self reeds nagegaan.

XNUMXG netwerk


Indruk: Die resolusie is uitstekend by maksimum instellings. Jy kan sien hoe die wind met die perd se maanhare speel. In besonder dinamiese tonele is 'n afname in FPS sigbaar, maar steeds meng hierdie oomblikke nie in met speel nie. Daar is óf geen vertragings nie, óf daar is, maar minimaal. Karakterbewegings is glad selfs wanneer die tyd stadiger word. Het probeer doodgaan en dan die laaste stoor laai. Alles het met 'n slag uitgedraai - die aflaai is omtrent dieselfde as vanaf 'n rekenaar.





Jy kan die reën sien, die bewegings van die karakter is glad, al die besonderhede is opvallend.
Uitspraak: Jy kan nou sonder enige probleme speel. Terselfdertyd is die 5G-kommunikasiekanaal op Tverskaya steeds nie so wyd as moontlik nie - wanneer 'n volwaardige vyfdegenerasie-netwerk deur die Groot Vier-operateurs in Moskou ontplooi word, sal selfs daardie minimale probleme wat nou opmerklik is, waarskynlik verdwyn .

vierde generasie netwerk



Indruk: 4G teen maksimum spoed getoets. Die verskil was reeds op die laaiskerm merkbaar - die lig het begin "vries". Die speletjie self na die laai het geblyk net 'n pixel paradys te wees - in die sin dat die pixels op die oomblik van beweging groot is. ’n Statiese prentjie, as jy niks doen nie, is wonderlik. Maar sodra 'n bewegende voorwerp verskyn - byvoorbeeld 'n voël vlieg verby, breek alles. Terselfdertyd is die reaksietyd minimaal, amper dieselfde as in die geval van 5G.


Beligtingseffekte lyk baie so-so. Sodra die karakter begin beweeg - insakking is eenvoudig op alle fronte, verdraai pixelisering die prentjie baie, tot so 'n mate dat selfs groot besonderhede van die voorwerp nie sigbaar is nie.

Effens beter op medium instellings, maar probleme is steeds met die blote oog sigbaar.

Uitspraak: óf die 4G-dekking in hierdie plek is nie baie goed nie, óf iets anders, maar dit is amper onmoontlik om te speel deur aan die wolkdiens te koppel deur die vierde generasie netwerk. In elk geval, op Tverskaya.

As gevolgtrekking

Hier sal ek sê dat die artikel 'n beskrywing is van die eerste ervaring van interaksie met 5G, dit was interessant om vyfdegenerasie-netwerke te "raak" deur middel van wolkspeletjies. Dit was moontlik om na die salon te gaan, dit alles uit te probeer en dit vir jouself te hou, maar tog blyk dit dat dit nie net vir my interessant is nie. "Infa eerstehands" kan altyd waardevol wees vir iemand anders as jouself.

Wat vyfdegenerasie-netwerke betref, het die tegnologie, wat boonop nie op volle kapasiteit werk nie, beïndruk. Dit het duidelik geword dat wolkspeletjies deur 'n mobiele kommunikasiekanaal met so 'n bandwydte tot baie in staat is. Ons kan saamstem met kundiges en dieselfde Kojima - vyfde generasie netwerke sal 'n kragtige stukrag aan mobiele speletjies gee. Eerstens is dit wolkspeletjiedienste – met dieselfde 5G-modem kan jy jou gunstelingspeletjie enige plek speel waar daar dekking is.

Waar dit sal wees, is 'n ander vraag, want die ontplooiing van 'n 5G-infrastruktuur is 'n baie stadige besigheid. Maar oor 3-5 jaar kan ons hoop dat operateurs uitgestrekte streke van die land sal dek met vyfdegenerasie-netwerke, en verskaffers van speletjie-inhoud sal vinnig aanpas en ons begin verlustig met nuwe hoëgehalte-speletjies.

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking