Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Die volume van die speletjiesmark word geskat op $140 miljard. Elke jaar brei die mark uit, nuwe maatskappye vind hul nis, en ou spelers ontwikkel ook. Een van die mees aktief ontwikkelende speletjieneigings is wolkspeletjies, wanneer nie 'n kragtige rekenaar of die nuutste generasie konsole nodig is om 'n nuwe produk bekend te stel nie.

Volgens die analitiese agentskap IHS Markit, verlede jaar speletjiesdienste wat speletjies "in die wolk" aanbied $387 miljoen verdien. Teen 2023 voorspel ontleders groei tot $2,5 miljard. Elke jaar groei die aantal maatskappye wat wolkspeletjies ontwikkel. Nou is die mark veral bekend vir 5-6 spelers, wat onlangs by die korporasie Google aangesluit het. Wat bied hulle aan?

Google Stadia

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Aangesien ons die korporasie genoem het, laat ons daarmee begin, ondanks die feit dat dit heeltemal nuut is op die gebied van wolkspeletjies. Op 19 Maart het die maatskappy sy nuwe digitale speletjieplatform genaamd Stadia onthul. Daarbenewens het die maatskappy 'n nuwe beheerder bekendgestel. Die ontwikkelaars het 'n knoppie by die gewone funksionaliteit gevoeg waarmee jy die spel op YouTube met een klik kan begin uitsaai.

Om spelers te lok, het die maatskappy hulle Doom Eternal aangebied, ontwikkel deur iD Software. Jy kan in 4K-resolusie speel. Assassin's Creed: Odyssey is ook beskikbaar.

Die korporasie het belowe dat elke speler 'n "masjien" in die wolk sal ontvang met 'n werkverrigting van ten minste 10 Tflops - een en 'n half keer kragtiger as die Xbox One X. Wat die verbinding betref (en dit is die eerste kwessie wat bekommerd is 'n gebruiker wat wolkspeletjies wil probeer), tydens die demonstrasiespeletjie in Assassin's Creed Odyssey het die verbinding deur WiFI gegaan, terwyl die reaksietyd 166 ms. Die aanwyser is swak versoenbaar met gemaklike spel, en heeltemal onaanvaarbaar vir multispeler, maar ons praat steeds van 'n vroeë tegniese demonstrasie. Die maksimum resolusie is 4K by 60 fps.

Stadia gebruik Linux en die Vulkan API om Stadia aan te dryf. Die diens is ten volle versoenbaar met die gewilde Unreal Engine 4-, Unity- en Havok-speletjie-enjins, sowel as baie speletjie-ontwikkelingsagteware-instrumente.

Hoeveel kos dit? Dit is nog nie duidelik nie, maar dit is onwaarskynlik dat Google sy diens baie duurder sal maak as soortgelyke produkte wat deur mededingers aangebied word. Daar kan aanvaar word dat die koste van 'n intekening ongeveer 20-30 Amerikaanse dollar per maand sal wees.

Kenmerkende kenmerke. Die maatskappy het gesê dat sy diens kruisplatform is (werk onder enige gewilde bedryfstelsel op hardewareplatforms soos tablet, rekenaar, telefoon, ens.). Boonop het die maatskappy sy eie kontroleerder aangebied.

PlayStation Now (oud-Gaikai)

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Anders as Google, kan hierdie diens 'n veteraan van die spelwêreld genoem word. Die maatskappy is in 2008 gestig, in 2012 is dit deur die Japannese maatskappy Sony gekoop vir $380 miljoen. In 2014 het die korporasie die naam van die diens na "eiendoms" verander en sy vermoëns effens verander. Die diens is in die winter van 2014 bekendgestel, aanvanklik was dit beskikbaar vir spelers van die Verenigde State, en toe is dit oopgestel vir spelers van ander lande.

Die diens maak dit moontlik om 'n groot aantal speletjies direk in die "wolk" te speel deur die spelkonsoles PS3, PS4, PS Vita en ander te gebruik. 'N Bietjie later het die diens beskikbaar geword vir gebruikers van persoonlike rekenaars. PC vereistes is soos volg:

  • OS: Windows 8.1 of Windows 10;
  • Verwerker: Intel Core i3 3,5 GHz of AMD A10 3,8 GHz of beter;
  • Vrye hardeskyfspasie: ten minste 300 MB;
  • RAM: 2 GB of meer.

Die biblioteek van die diens bevat tans meer as 600 speletjies. Wat die bandwydte betref wat optimaal is vir die spel, word die bandwydte onder 20 Mbps nie aanbeveel nie. In hierdie geval kan vertragings en periodieke ineenstortings van die spel waargeneem word.

Die beheerder word die beste gebruik met die Dualshock 4, aangesien sommige speletjies (die meeste konsole-eksklusiewe) moeilik kan wees om daarsonder te speel.

Hoeveel kos dit? Sony bied 'n drie-maande-intekening teen $44,99 vir al drie maande. Jy kan ook ’n maandelikse intekening gebruik, maar dan sal die diens 25% duurder wees, dit wil sê vir drie maande sal jy nie $44,99 nie, maar $56 moet betaal.

Kenmerkende kenmerke. Die hele diens is gekoppel aan konsolespeletjies van Sony. Soos hierbo genoem, is dit beter om 'n PS4-beheerder vir die speletjie te gebruik.

Vortex

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Nie die bekendste diens nie, wat verskil van alle ander in die vermoë om direk in die blaaier te speel (hoewel Google Stadia blykbaar soortgelyke funksionaliteit belowe, maar ten tyde van hierdie skrywe was dit onmoontlik om dit te verifieer). As jy wil, kan die speler nie net 'n rekenaar gebruik nie, maar ook 'n slim-TV, skootrekenaar of selfs 'n foon. Die dienskatalogus bevat meer as 100 speletjies. Die vereistes vir die internetkanaal is ongeveer dieselfde as vir ander dienste - die spoed moet nie minder as 20 Mbps, of beter, meer wees nie.

Hoeveel kos dit? Vir $9.99 per maand kry die speler 100 uur speeltyd. Dit blyk dat een uur van die speletjie gamers 9 sent kos.

Kenmerkende kenmerke. Jy kan speel in die Chrome-blaaier, in die toepassing vir Windows 10 en op Android-toestelle. Die speldiens is universeel.

Speel sleutel

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

’n Baie bekende huishoudelike projek, waaroor al meer as een keer op Habré geskryf is. Die basis van die diens is Nvidia Grid, hoewel daar in 2018 inligting verskyn het oor die gebruik van rekenaarvideokaarte in Playkey, soos die GeForce 1060Ti. Die maatskappy werk sedert 2012, maar die diens is aan die einde van 2014 vir spelers geopen. Tans is meer as 250 speletjies gekoppel, en Steam-, Origin- en Epic Store-platforms word ook ondersteun. Dit beteken dat jy enige speletjie wat jy op jou rekening het op enige van hierdie platforms kan speel. Selfs al word die speletjie self nie in die Playkey-katalogus voorgestel nie.

Volgens die diens gebruik spelers van 15 lande nou elke dag die wolkspeletjieplatform. Meer as 100 bedieners werk om die spelomgewing in stand te hou. Die bedieners is in Frankfurt en Moskou geleë.

Die maatskappy het 'n vennootskap aangegaan met 15 vooraanstaande speletjie-uitgewers, insluitend Ubisoft, Bandai en Wargaming. Voorheen het die projek daarin geslaag om $2,8 miljoen van 'n Europese waagfonds in te samel.

Die diens ontwikkel redelik aktief, nou het dit, benewens suiwer speletjiedienste, bedieners van sy eie ontwerp begin aanbied, opgeskerp vir "wolke". Hulle kan deur ander maatskappye gebruik word - byvoorbeeld om hul eie speletjiediens te skep. Sulke bedieners sal gebruik kan word deur speletjie-ontwikkelaars en -uitgewers, digitale winkels, die media, wat die geleentheid kry om aan die leser 'n nuwe speletjie te demonstreer waaroor hulle skryf - enigiemand wat belangstel of dalk belangstel om speletjies bekend te stel in die wolk.

Hoeveel kos dit? Die prysetiket begin vanaf 1290 roebels vir 70 uur se speel. Die mees gevorderde plan is onbeperk, 2290 roebels (~$35) per maand sonder perke. Met die skryf hiervan was daar gerugte oor 'n verandering in die sakemodel en die kansellasie van intekeninge. Eksperimenteel het die diens voorheen die verkoop van speltydpakkette teen 'n koers van 60-80 r (~$1) vir 1 uur se speel begin. Miskien sal hierdie model die belangrikste een word.

Kenmerkende kenmerke. Die maatskappy werk beide op b2c (besigheid-kliënt) en b2b (besigheid-tot-besigheid) modelle. Gebruikers kan nie net op die wolk speel nie, maar ook hul eie wolkinfrastruktuur skep. Benewens die katalogus van speletjies, ondersteun die diens hele platforms, insluitend Steam, Origin en die Epic Store. Jy kan enige speletjie wat beskikbaar is op hulle hardloop.

Parsec Cloud Gaming

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

'n Relatief nuwe diens wat 'n vennootskapsooreenkoms met Equinix aangegaan het. Vennote optimaliseer spelhardeware en -sagteware op so 'n manier dat die diensomgewing so doeltreffend moontlik werk. Dit is opmerklik dat Parsec Amazon Web Services ondersteun, en die maatskappy werk ook saam met Paperspace, 'n ontwikkelaar van GPU-geoptimaliseerde virtuele masjiene.

Parsec het sy eie Cloud Marketplace, wat jou nie net toelaat om 'n virtuele bediener te huur nie, maar dit ook dinamies aan- en afskakel. Jy sal alles self moet konfigureer, maar die pluspunt is dat dit nie net speletjies kan wees nie, maar ook sagteware wat nodig is vir werk - byvoorbeeld video-weergawe.

Die voordeel van die diens is dat dit nie gekoppel is aan hosting nie. Om te begin speel, is dit genoeg om 'n bediener met 'n GPU te vind wat geskik is vir die prys. Daar is sulke bedieners in Rusland, insluitend Moskou. Dus, die ping sal minimaal wees.

Hoeveel kos dit? Parsec het 'n taamlik ingewikkelde prys wat periodiek verhitte besprekings oor reddit en ander hulpbronne veroorsaak. Die prysetiket is beter om op die webwerf te weet.

Onderskeidende kenmerke. Om te begin, moet jy die samestelling van die dobbelmasjien "van die ander kant" bestel. Stel dan reeds die speletjie op en speel. Daarbenewens kan die bediener vir 'n verskeidenheid doeleindes gebruik word, insluitend mynbou (dit was vroeër winsgewend), en nie net speletjies nie. Die diens bied sy dienste nie net aan gewone spelers nie, maar ook aan ander maatskappye.

Drova

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

’n Relatief jong maatskappy wie se ontwikkelaars die geleentheid besef het om nie net in die wolk te speel nie, maar ook om hul motor vir ander spelers te verhuur. Natuurlik is hierdie huurkontrak virtueel. Dit gaan in werklikheid oor p2p-speletjies.

Vir die diens self is die keuse van 'n werkskema waarin speelrekenaars gehuur word voordelig. Eerstens, die feit dat alles skaalbaar is. Die hooftaak van die diens is nie om dobbelmasjiene te koop nie, maar om die gemeenskap geleidelik te vergroot deur nuwe gebruikers deur sosiale netwerke, dobbeltoernooie en ander geleenthede te lok.

Die koste van die speletjie is ongeveer 50 roebels per uur. Dus, as 'n speler nie 1000 uur per dag speel nie, maar byvoorbeeld net van tyd tot tyd, kan jy vir XNUMX roebels baie pret kry vir min (relatief) geld.

Hoeveel kos dit? 50 roebels per uur.

Kenmerkende kenmerke. Die maatskappy huur in werklikheid speelkrag van sy kliënte wat geld op hul rekenaars wil maak. Nog 'n kenmerk is om die hele fisiese masjien tot jou beskikking te kry, en nie 'n fraksie van "wolktyd" nie.

Skaduwee

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

'n Diens wat soortgelyk is aan die meeste van dié wat reeds hierbo beskryf is. Nietemin, dit is nie erger nie en doen sy werk redelik goed - dit laat jou toe om moderne speletjies op ou rekenaars en skootrekenaars te speel. Die koste daarvan is $35 per maand, die intekening is onbeperk, so 'n speler kan ten minste die hele dag speel, niemand sal hom beperk nie. In sy kern is Shadow soortgelyk aan Parsec - deur vir 'n intekening te betaal, kry die speler 'n toegewyde bediener tot sy beskikking waar jy enige toepassing kan laat loop. Maar natuurlik, die meeste intekenare hardloop speletjies.


Jy kan op 'n rekenaar, skootrekenaar, tablet of slimfoon speel.

Hoeveel kos dit? $35 per maand onbeperk.

Kenmerkende kenmerke. Die diens is universeel, jy kan op byna enige platform speel, solank die internetkanaal vinnig genoeg is.

Harde spel

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Russiese speletjiebediener wat 'n bediener met nuwe videokaarte huur. Die huurprys begin vanaf 30 roebels per uur. Die ontwikkelaars beweer dat met 'n netwerkverbindingspoed van 10 Mbps of meer, speletjies met 'n resolusie van 1080 teen 60 fps gaan. Spelers het toegang tot enige speletjie van Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin en ander bronne.

Hoeveel kos dit? Vanaf 30 roebels per uur speel.

Kenmerkende kenmerke. Nou werk die maatskappy saam met Huawei Cloud en dra sy dienste geleidelik oor na die platform van hierdie maatskappy. Sover jy kan verstaan, word dit gedoen om prestasie te verbeter en die kwaliteit van die uitsending van die speletjie te verhoog.

Geforce Nou

Wolkdienste om op swak rekenaars te speel wat in 2019 relevant is

Die diens het in 2016 begin. Alle berekeninge word op NVIDIA-bedieners uitgevoer, met NVIDIA Tesla P40-versnellers. Soos in ander dienste, vir 'n gemaklike speletjie wat Geforce Now gebruik, benodig jy 'n wye internetkanaal met 'n bandwydte van ten minste 10 Mbps, hoewel hoe meer hoe beter. Voorheen was die diens slegs beskikbaar vir gebruikers van Nvidia Shield-toestelle, maar nou is dit ook beskikbaar vir eienaars van Windows- of Mac-gebaseerde stelsels. Die diens is in beta-modus om aan te sluit moet aansoek doen en wag vir goedkeuring.

Jy kan net speletjies speel wat die gebruiker in hul Steam-, Uplay- of Battle.net-biblioteek het, of speletjies wat gratis op hierdie dienste verskaf word. Terwyl Geforce Now in beta is, is dit gratis vir gebruikers. Uitsaai word uitgevoer in Full HD-resolusie (1920×1080) teen 'n frekwensie van 60 rame per sekonde.

Hoeveel kos dit? Op die oomblik (toetsperiode) is die diens gratis.

Kenmerkende kenmerke. Geforce Now is in beta, jy kan vir ongeveer 'n paar weke wag vir die goedkeuring van die aansoek. Spelverwerking op kragtige bedieners met NVIDIA Tesla P40.

Tans is die dienste hierbo gelys relevant. Ja, daar is ander, maar die meeste is in demo-modus, wat spelers of ontwikkelaars toelaat om 'n beperkte aantal take te voltooi. Daar is byvoorbeeld selfs oplossings op die blokketting, maar die meeste daarvan is nie eers in die alfa-weergawe nie – hulle bestaan ​​slegs as 'n konsep.

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking