Stel Microsoft Game Stack bekend

Stel Microsoft Game Stack bekend

Ons kondig 'n nuwe inisiatief aan, die Microsoft Game Stack, waar ons Microsoft-nutsgoed en -dienste bymekaar sal bring wat alle speletjie-ontwikkelaars, of hulle nou 'n onafhanklike ontwikkelaar of 'n AAA-ateljee is, in staat sal stel om meer te bereik.

Daar is vandag 2 miljard spelers in die wêreld wat 'n verskeidenheid speletjies op 'n verskeidenheid toestelle speel. Die gemeenskap plaas soveel klem op videostroom, kyk en deel as op speletjies of kompetisie. As speletjieskeppers streef jy elke dag daarna om jou spelers te betrek, hul verbeelding aan te wakker en hulle te inspireer, maak nie saak waar hulle is of watter toestel hulle gebruik nie. Ons stel die Microsoft Game Stack bekend om jou te help om dit te doen.


Hierdie artikel is in Engels.

Wat is Microsoft Game Stack?

Game Stack bring al ons speletjie-ontwikkelingsplatforms, -nutsmiddels en -dienste, soos Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center en Havok, saam in 'n robuuste ekosisteem wat enige speletjie-ontwikkelaar kan gebruik. Game Stack se doel is om jou te help om maklik die gereedskap en dienste te vind wat jy nodig het om jou speletjie te skep en te bestuur.

Die wolk speel 'n kritieke rol in die Game Stack, en Azure vervul hierdie noodsaaklike behoefte. Azure verskaf fundamentele dele soos rekenaar en berging, sowel as wolk-gebaseerde masjienleer en kunsmatige intelligensiedienste vir kennisgewings en gemengde realiteit ruimtelike verwysings.

Maatskappye wat tans met Azure werk, sluit in Rare, Ubisoft en Wizards of the Coast. Hulle huisves bedieners vir multispeler-speletjies, stoor spelerdata veilig en veilig, ontleed speletjie-telemetrie, beskerm hul speletjies teen DDOS-aanvalle en lei AI op om 'n meer meeslepende spelervaring te skep.

Alhoewel Azure deel is van Game Stack, is dit belangrik om daarop te let dat Game Stack wolk-, netwerk- en toestelagnosties is. Ons stop nie daar nie.

Wat is nuut?

Die volgende komponent van die Game Stack is PlayFab, 'n volledige backend-diens vir die skep en bedryf van speletjies. 'n Jaar gelede het PlayFab en Microsoft saamgesmelt. Vandag is ons opgewonde om aan te kondig dat ons PlayFab by die Azure-familie voeg. Saam is Azure en PlayFab 'n kragtige kombinasie: Azure bied betroubaarheid, globale skaal en ondernemingsgraadsekuriteit; PlayFab bied Game Stack met bestuurde speletjie-ontwikkelingsdienste, intydse analise en LiveOps-vermoëns.

Volgens James Gwertzman, medestigter van PlayFab, “word moderne speletjieskeppers al hoe minder soos rolprentregisseurs. Langtermyn sukses vereis spelerbetrokkenheid in 'n deurlopende siklus van skepping, eksperimentering en uitbuiting. Jy kan nie net meer jou speletjie rol en aanbeweeg nie.” PlayFab ondersteun alle groot toestelle, van iOS en Android, tot rekenaar en web, Xbox, Sony PlayStation en Nintendo Switch; en alle groot speletjie-enjins, insluitend Unity en Unreal. PlayFab sal ook in die toekoms alle groot wolkdienste ondersteun.

Vandag is ons ook bly om vyf nuwe PlayFab-dienste aan te kondig.

In publieke voorskou toegang vandag:

  • PlayFab Matchmaking: Kragtige pasmaatspeletjies vir meerspelerspeletjies, aangepas vanaf Xbox Live, maar nou beskikbaar vir alle speletjies en alle toestelle.

In privaat voorskou toegang vandag (skryf aan ons om toegang te kry):

  • PlayFab Party: Stem- en kletsdienste aangepas vanaf Xbox Party Chat, maar nou beskikbaar vir alle speletjies en toestelle. Party gebruik Azure Cognitive Services vir intydse vertaling en transkripsie om speletjies toeganklik te maak vir meer spelers.
  • PlayFab Insigte: Kombineer robuuste intydse speletjietelemetrie met speletjiedata van verskeie ander bronne om jou speletjie se werkverrigting te meet en bruikbare insigte te genereer. Game Insights, gebou bo-op Azure Data Explorer, bied verbindings aan bestaande derdeparty-databronne, insluitend Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Teken jou speletjiekliënt in op boodskappe wat vanaf PlayFab-bedieners gestuur word oor 'n aanhoudende verbinding met Azure SignalR-ondersteuning. Dit maak voorsiening vir scenario's soos intydse inhoudopdaterings, pasmaatkennisgewings en eenvoudige multiplayer-spel.
  • PlayFab-gebruikergegenereerde inhoud: Betrek jou gemeenskap deur spelers toe te laat om gebruikergegenereerde inhoud met ander spelers te skep en veilig te deel. Hierdie tegnologie is oorspronklik ontwikkel om die Minecraft-mark te ondersteun.

Groeiende Xbox Live-gemeenskap

Nog 'n belangrike komponent van die Game Stack is Xbox Live. Oor die afgelope 16 jaar het Xbox Live een van die mees lewendige en aktiefste speletjie-gemeenskappe in die wêreld geword. Dit is ook 'n veilige en inklusiewe netwerk wat toegelaat het dat die grense van speletjies uitgebrei word, met spelers wat nou oor toestelle verbind.

Ons is verheug dat Xbox Live deel sal wees van die Microsoft Game Stack, wat identiteit en gemeenskapsdienste sal verskaf. As deel van Game Stack, sal Xbox Live sy kruisplatform-vermoëns uitbrei namate ons 'n nuwe SDK bekendstel wat hierdie gemeenskap na iOS- en Android-toestelle bring.

Met Xbox Live kan ontwikkelaars van mobiele toepassings kontak maak met die mees passievolle en betrokke spelers op die planeet. Hier is net 'n paar van die voordele vir mobiele ontwikkelaars:

  • Trusted Game Identity: Met die nuwe Xbox Live SDK kan ontwikkelaars daarop fokus om wonderlike speletjies te skep en Microsoft se Trusted Identity Network te benut om aanmelding, privaatheid, aanlyn sekuriteit en subrekeninge te ondersteun. 
  • Wrywinglose integrasie: Nuwe op-aanvraag-opsies en geen Xbox Live-sertifisering gee mobiele toepassingsontwikkelaars die buigsaamheid om hul speletjies te skep en op te dateer. Ontwikkelaars gebruik eenvoudig die dienste wat die beste by hul behoeftes pas.
  • Lewendige speletjiegemeenskap: Sluit aan by die groeiende Xbox Live-gemeenskap en verbind gamers oor verskeie platforms. Vind kreatiewe maniere om prestasiestelsels, Gamerscore en "helde"-statistieke te implementeer.

Ander spelstapelkomponente

Ander Game Stack-komponente sluit in Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code en Havok. In die komende maande, terwyl ons werk om die Spelstapel te verbeter en uit te brei, sal jy dieper verbande tussen hierdie dienste sien soos ons hulle bymekaar bring om meer effektief saam te werk.

As 'n voorbeeld van hoe hierdie integrasie reeds plaasvind, koppel ons vandag PlayFab en die volgende Game Stack-komponente saam:

  • Toepassingsentrum: Omvallogdata van App Center is nou aan PlayFab gekoppel, wat jou in staat stel om probleme in jou speletjie beter te verstaan ​​en intyds daarop te reageer deur individuele ineenstortings aan geïsoleerde spelers toe te skryf.
  • Visual Studio-kode: Met die nuwe PlayFab-inprop vir Visual Studio Code, het die redigering en opdatering van Cloud Script net baie makliker geword.

Skep jou wêreld vandag en bereik meer

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking