VRAR in diens met digitale kleinhandel

“Ek het OASIS geskep omdat ek ongemaklik gevoel het in die regte wêreld. Ek het nie geweet hoe om met mense oor die weg te kom nie. Ek was my hele lewe lank bang. Totdat ek besef het dat die einde naby is. Eers toe het ek verstaan ​​dat hoe wreed en verskriklik die werklikheid ook al kan wees, dit die enigste plek bly waar jy ware geluk kan vind. Want die werklikheid is werklik. Verstaan?". “Ja,” het ek geantwoord, “ek dink ek verstaan.” “Goed,” knipoog hy. “Moet dan nie my fout herhaal nie.” Moenie jouself hier toesluit nie.”
Ernest Kline.

1. Inleiding.

Daar kom 'n tyd wanneer die geesteswetenskappe, net soos besigheid, in so noue simbiose met die wêreld van inligtingstegnologie bestaan ​​dat taalkundiges begin om kode te skryf, en programmeerders, administrateurs en ingenieurs begin om betrokke te raak by digitale bemarking en verkope. En vroeër of later sal hierdie simbiose alle huidige bekende tegnologieë absorbeer. Vandag stel ek voor om te praat oor hoe VR- en AR-gereedskap kragtige wapens geword het in die arsenaal van digitale kleinhandel.

Maar eers dink ek dit sal wys wees om seker te maak dat ons al die konsepte in dieselfde taal verstaan.

2. Terme en definisies.

Die mees ondubbelsinnige definisie van digitale kleinhandel sal wees. Dit is alle verkope en transaksies wat uitgevoer word deur gebruik te maak van digitale handel of deur dienste en goedere aan te bied met behulp van die digitale ruimte. Waarskynlik, byna almal wat hierdie artikel lees, het ten minste een keer goedere van China of die VSA bestel, so dit is digitale kleinhandel.
Met die werklikheid is alles meer ingewikkeld. Met verloop van tyd het die konsep van virtuele realiteit (hierna verwys as VR) of kunsmatige realiteit verander. Nou is VR 'n wêreld wat geheel en al deur tegniese middele geskep is, wat aan 'n persoon oorgedra word deur sy sintuie te beïnvloed: aanraking, reuk, visie, gehoor, ens. Met die groei van tegnologie het die werklikheid nie net die omgewing begin simuleer nie, maar ook reaksies op die gebruiker se interaksie met die werklikheid.
Augmented reality (hierna na verwys as AR), is op sy beurt die resultaat van die bekendstelling van enige ander data in die veld van persepsie van data, wat sekere sintuie beïnvloed om inligting oor die omgewing aan te vul. Almal hou seker daarvan om 'n spoor in hul oorfone aan te skakel wat by hul bui pas tydens 'n lang stap. Dus, in hierdie geval komplementeer musiek die klankinligting wat in die werklikheid vervat is.
Dit wil sê, met die virtualisering van die werklikheid word 'n nuwe ruimte geskep, en met toevoeging word denkbeeldige objekte by die werklikheid gevoeg.

3. Wanneer het hulle die werklikheid begin verander?

VRAR in diens met digitale kleinhandel
Enige ontwikkelde tegnologie verskil nie veel van magie nie, ons onthou almal, reg? Mense het dus meer as 100 jaar voor die bekendstelling van die eerste rekenaar in die rigting van VR en AR begin “tower”. Die voorouer van alle virtuele werklikheidsbrille was die stereoskopiese bril van Charles Winston, model 1837. Twee identiese plat beelde is teen verskillende hoeke in die toestel geplaas, en die menslike brein het dit as 'n driedimensionele statiese prentjie beskou.
Tyd het verbygegaan en 120 jaar later is Sensorama geskep – ’n toestel waarmee jy ’n dinamiese driedimensionele beeld kan sien. VRAR in diens met digitale kleinhandel

Toe het die bedryf vorentoe beweeg en letterlik in 50 jaar het bewegende platforms, mobiele brille en helms, beheerders en spesiale programme verskyn wat geskryf is om die werklikheid te simuleer.
Dit was eers in die 2010's dat verteenwoordigers van die dobbelbedryf wyd oor VR begin praat het. Voor dit was daar ook speletjies, maar nie so wydverspreid nie. Die hoofgebruikers van hierdie tegnologie in die middel van die XNUMXste eeu was die ouens van NASA, wat ruimtevaarders opgelei het, eksamens gehou het oor kennis van die toerusting van bemande en onbemande modules, ens.
Ongelukkig het volgemaakte werklikheid nie so 'n spoed van tegnologie-ontwikkeling nie en visuele voorwerpe lyk belaglik en baie "spotprentagtig".

4. Digitale kleinhandel en VRAR. Voorvereistes, gevalle, ontwikkelingspaaie.

Goed, kom ons gaan terug na 2019. Tegnologie vorder wyd en neem verskeie gebiede oor, insluitend kleinhandel. Soms kan 'n oënskynlik eenvoudige besigheidsbegin tot 'n groot finansiële probleem lei.
Kom ons kyk na 'n voorbeeld: jy is die eienaar van 'n meubelwinkel, jy het 'n pakhuis buite die stad, waarheen verskaffers voltooide meubels bring. Om 'n besigheid te begin, besluit jy om verskeie verkoopspunte oop te maak. Maar dit is duur om kopieë van verkoopte meubels na elke plek te bring, en die huur van groot persele is ook nie juis goedkoop nie, veral aan die begin. Maar in 'n klein kantoor kan jy 'n persoon nooi om die monsters te kies wat hom interesseer in die katalogus, en dan, nadat jy 'n vooraf-voorbereide skaalmodel in die AR-bril gelaai het, gaan jy saam met die kliënt na sy huis of kantoor en "probeer op” ’n klerekas of bank na ’n regte kamer. Dit is interessant en dit is die toekoms. Ek stem saam dat 100% van kopers nie met sulke idees sal kan saamstem nie, want baie wil "met hul hande sien."
Dié. As 'n voorvereiste aan die kant van die onderneming kan 'n mens ongelukkig nie soseer 'n dors na tegnologie noem nie, maar 'n begeerte om geld te spaar. En as ons nie van 'n kas praat nie, maar byvoorbeeld van 'n klaargemaakte binneoplossing of opknapping, pas dan plakpapierteksture op die mure aan, rangskik meubels uit 'n katalogus, kies matte en kyk na gordyne sonder om die huis te verlaat. .. dis interessant, reg?
Op soek na 'n rok, maar het nie tyd om dit aan te probeer nie? Het jou motor 'n nuwe bakstel nodig? Dit alles kan gekies word met behulp van die tegnologieë hierbo genoem. Vir nou is die reeks produkte wat met AR verkoop word, egter beperk. Dit is moeilik en waarskynlik onmoontlik om voedselprodukte, grondstowwe vir produksie en nog baie meer te verkoop met die verandering in die werklikheid.
Digitale kleinhandel gaan egter nie net oor goedere nie, maar soos ek vroeër gesê het oor dienste. Wanneer u 'n toer na interessante plekke kies, sal dit interessant wees om hierdie plekke te sien voordat u kaartjies koop, en as die koper 'n persoon is met verhoogde vereistes (beperkte vermoëns), dan kan virtuele realiteit soms die enigste manier wees om die Chinese muur of Victoria-waterval. Dit is die verkoop van 'n diens, wat kleinhandel beteken. Die diens word gelewer met behulp van hoë tegnologie, wat beteken kleinhandel is digitaal.

5. Ontwikkeling?

VRAR in diens met digitale kleinhandel
Natuurlik ontwikkel hierdie tegnologieë in terme van verkope. Hierdie ontwikkeling van die tegnologie-kant af lyk soos MixedReality, wanneer denkbeeldige voorwerpe nie onderskei kan word van werklike nie, en van die besigheidskant af lyk dit na die ontwikkeling van nuwe verkoopstegnieke.
Die toekoms is nie ver nie wanneer jy, om 'n winkel te besoek, net 'n virtuele realiteit-koptelefoon moet optel en tasbare handskoene aantrek. Die kamer sal onmiddellik transformeer en jy sal jou in die middel van toonbanke bevind en virtuele kopers wat hier en daar skarrel.
Dink jy ons sal tog nie 'n oase bou nie? (ps Dit is 'n paaseier)

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking