30 fps en 1080p-ondersteuning: tegniese spesifikasies aangekondig vir die Switch-weergawe van Metro Redux

Die WCCFTech-portaal, met verwysing na 'n Koch Media-verteenwoordiger, het gepraat oor tegniese komponent versameling Metro Redux vir Nintendo Switch, aangekondig verlede week.

30 fps en 1080p-ondersteuning: tegniese spesifikasies aangekondig vir die Switch-weergawe van Metro Redux

Die uitgewer belowe dat die Switch-weergawe van Metro Redux teen 'n stabiele 30 fps in beide modusse sal loop: stilstaande - in 1080p-resolusie, draagbaar - in 720p-resolusie.

Metro 2033 en Metro laaste lig vir PS3 en Xbox 360 op 'n tyd was hulle ook veronderstel om 720 rame/s teen 30p te wys, maar in werklikheid het hulle dikwels onder hierdie waardes gedaal.

Die prestasie is in die heruitgawe reggestel. Op die huidige generasie konsoles het die Metro Redux-samestelling wel 'n stabiele 60 fps opgelewer - teen 1080p op PS4 en teen 912p op Xbox One.


30 fps en 1080p-ondersteuning: tegniese spesifikasies aangekondig vir die Switch-weergawe van Metro Redux

Metro 2033 sal ongeveer 6,4 GB op Switch opneem, terwyl Metro: Last Light 7,8 GB vrye spasie sal benodig. Beide speletjies kan reeds vooraf op Nintendo eShop bestel word, maar slegs afsonderlik vir 1599 XNUMX roebels (1, 2).

Metro Redux sluit Metro 2033 en Metro: Last Light in met alle beskikbare toevoegings. In die geval van 'n fisiese publikasie hoef jy nie materiaal van die internet af te laai nie - alle inhoud sal op die patroon wees.

Metro Redux sal op 28 Februarie digitaal en in kleinhandelformate op Nintendo Switch vrygestel word. Die weergawe vir die hibriede konsole word ontwikkel deur die skrywers van die oorspronklike shooters van 4A Games, en nie deur 'n derdeparty-ateljee nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking