Adobe het Oculus Medium gekoop: teken in virtuele ruimte

Op Vrydag, Adobe berigdat sy ingestem het om die Oculus Medium-grafiese pakket te koop. Die Oculus Medium-gereedskapstel vir die werk van CG-kunstenaars met onderdompeling in virtuele realiteit is in 2016 in die Oculus-afdeling van Facebook ontwikkel. Dit was oorspronklik 'n pakket vir die skep van 3D-modelle en ruimtelike teksture vir Oculus Rift VR-headsets. Adobe beoog om Oculus Medium 'n universele hulpmiddel vir 3D-kunstenaars met meeslepende virtuele realiteit te maak. Die koste van die transaksie word nie geopenbaar nie.

Adobe het Oculus Medium gekoop: teken in virtuele ruimte

In die toekoms beoog Adobe om Medium te gebruik om 'n portefeulje van VR- en 3D-grafiese nutsmiddels vir kreatiewe en professionele mense te bou. Die nuwe instrument sal Adobe se bestaande meeslepende VR-verfsuites aanvul, insluitend Photoshop, Dimension, After Effects, Substance en Aero. Boonop sal die voormalige Allegorithmic's Substance-span en die nuwe Oculus Medium-span binne Adobe saamwerk aan die volgende generasie Adobe 3D-gereedskap, wat gebruikersvriendelike en gevorderde 3D-modellerings- en verfinstrumente in 'n meeslepende ontwikkelingsomgewing belowe.

Terloops, Adobe het die Substance toolkit en die Allegorithmic-maatskappy betreklik onlangs bekom - in Januarie vanjaar. Allegorithmiese hoof Sebastien Deguy het by Adobe aangesluit as die maatskappy se nuwe vise-president van 3D en Immersive en sal in werklikheid ook toesig hou oor die verdere ontwikkeling van Medium-nutsgoed.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking