AMD en Oxide Games sal saamwerk om grafika in wolkspeletjies te verbeter

AMD en Oxide Games het vandag 'n langtermyn-vennootskap aangekondig om grafika vir wolkspeletjies te verbeter. Die maatskappye beplan om gesamentlik tegnologieë en gereedskap vir wolkspeletjies te ontwikkel. Die doel van die vennootskap is om "'n robuuste stel gereedskap en tegnologieë vir wolkweergawe te skep."

AMD en Oxide Games sal saamwerk om grafika in wolkspeletjies te verbeter

Daar is nog geen besonderhede oor die vennote se planne nie, maar die maatskappye het blykbaar 'n gemeenskaplike doelwit om dit makliker te maak om wolkspeletjies van hoë gehalte te ontwikkel. Scott Herkelman, korporatiewe vise-president en hoofbestuurder van AMD se grafiese afdeling het gesê: "By AMD is ons trots op ons vermoë om die grense te verskuif van wat tegnologie kan doen om die spelervaring te verbeter." Hy het ook bygevoeg: "Oxide deel hierdie passie en is die ideale vennoot vir ons, want, soos ons, bemagtig dit spelers terwyl dit die kwaliteit lewer wat hulle vereis."

Ook tydens die geleentheid het albei maatskappye die Nitrous Engine-speletjie-enjin van Oxide Games genoem. Mark Meyer, president van Oxide Games, het gesê: “Oxide se missie is om speletjies tot lewe te bring wat spelers nooit gedink het nie. Ons het die Nitrous Engine vir presies hierdie doel ontwerp.”

Dit sal waarskynlik 'n rukkie duur voordat ons die eerste vrugte van hierdie samewerking sien. Wolkspeletjiedienste is 'n relatief nuwe mark, so daar is alle kans dat die duo van AMD en Oxide Games 'n goeie posisie in die ontwikkelende gebied sal kan inneem.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking