In Maart vanjaar het AMD sy gereedheid bevestig om met Google saam te werk om die hardewarebasis van die Stadia-platform te skep, wat die stroom van speletjies van die wolk na 'n wye reeks kliënttoestelle behels. Die eerste generasie Stadia sal veral staatmaak op 'n mengsel van AMD GPU's en Intel-SVE's, met beide tipes komponente wat in "pasgemaakte" konfigurasies kom wat nie aan ander kliënte gebied word nie. Teen die einde van die jaar behoort Google die eerste 7-nm EPYC-verwerkers te aanvaar, so wat hardeware betref, sal samewerking met die soekreus so volledig as moontlik wees.
AMD-verteenwoordigers het reeds erken dat dit jare sal neem om die potensiaal van Stadia te ontsluit en die wolkplatform sal nie dadelik 'n beduidende impak op die spelmark hê nie. Die mededingende maatskappy NVIDIA ontwikkel al baie lank sy eie platform vir die uitsaai van speletjies, GeForce NOW, met sy hulp in die hoop om die volgende miljard spelliefhebbers na sy kant te lok. Die ontwikkeling van 5G-generasie kommunikasienetwerke hou nou verband met die vooruitsigte vir die verspreiding van sulke platforms, en NVIDIA gaan nie toegee aan mededingers in hierdie nuwe marksegment nie.
Wanneer daar gepraat word van die uitbreiding van "wolk"-spelplatforms, is dit gebruiklik om te praat van die uitbreiding van die totale spelmark as gevolg van nuwe gebruikers wat nie spelkonsoles of hoëprestasie-rekenaarrekenaars kan bekostig nie. Vanuit hierdie oogpunt is rekenaarkomponentvervaardigers nog nie baie bekommerd oor "interne mededinging nie." Maar op 'n kwartaallikse basis
Bron: 3dnews.ru