AMD om PlayStation 5 GPU-hardewarestraalversnelling te gee

Onlangs Sony amptelik aangekondigdat sy volgende generasie-speletjiekonsole, PlayStation 5, teen die einde van volgende jaar vrygestel sal word. Nou het Mark Cerny, wat die ontwikkeling van Sony se volgende spelkonsole lei, 'n paar besonderhede oor die PlayStation 5-hardeware onthul in 'n onderhoud met Wired.

AMD om PlayStation 5 GPU-hardewarestraalversnelling te gee

Mark het amptelik bevestig dat Sony se nuwe spelkonsole intydse straalopsporing sal kan hanteer. Boonop het hy opgemerk dat die PlayStation 5 GPU "hardeware bevat om straalopsporing te versnel." Heel waarskynlik beteken dit 'n paar gespesialiseerde rekenaareenhede, soos die RT-kerne wat in ouer NVIDIA Turing GPU's gevind word.

Soos u weet, word die grafiese en sentrale verwerkers vir die PlayStation 5 deur AMD ontwikkel. Sy adverteer self nie haar werk op grafiese verwerkers wat in staat is om straalopsporing suksesvol in reΓ«le tyd te hanteer nie, maar sy ontken dit ook nie. Nou, danksy 'n Sony-verteenwoordiger, weet ons dat AMD inderdaad aan sy eie weergawe van RT-kerne werk vir hardeware-versnelde straalopsporing. Waarskynlik, in een of ander vorm sal hulle toepassing vind, nie net in skyfies vir konsoles nie, maar ook in Radeon-videokaarte.

AMD om PlayStation 5 GPU-hardewarestraalversnelling te gee

Daarbenewens het 'n Sony-verteenwoordiger opgemerk dat die maatskappy, benewens die verhoging van rekenaarkrag en ondersteuning vir straalopsporing, sal fokus op RAM en berging in die PlayStation 5. Hierdie substelsels is onderling verbind, en deur 'n hoΓ«spoed-SSD-aandrywer te gebruik, kan Sony die benadering tot werk met geheue herontwerp om beskikbare hulpbronne meer doeltreffend te gebruik. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking