Ontleder: Tienmiljoene gamers sal binnekort ontnugter raak met rekenaars

Die leër van rekenaargebruikers wat hul stelsels vir vermaak gebruik, sal in die volgende paar jaar aktief hul aanhangers verloor. Daar word verwag dat ongeveer 2022 miljoen spelers regoor die wêreld tussen nou en 20 die gebruik van rekenaars sal laat vaar. Hulle sal almal van rekenaars na speletjiekonsoles of ander soortgelyke toestelle wat aan TV's gekoppel is, beweeg. So 'n donker voorspelling vir die rekenaarmark is uitgereik deur die analitiese maatskappy Jon Peddie Research, bekend aan ons lesers vir die berekening van verkoopsvolumes van grafiese kaarte.

Ontleders noem verskeie faktore as die redes vir die verwagte afname in belangstelling in dobbelrekenaars. Eerstens sal die opkomende verlangsaming in die ontwikkeling van verwerkers en videokaarte 'n impak hê. As voorheen spelhardeware jaarliks ​​opgedateer is, wat rekenaareienaars die geleentheid bied om die werkverrigting van hul stelsels aansienlik te verbeter, word SVE- en GPU-opdateringsiklusse nou oor tyd uitgebrei, wat konsoles vir 'n baie langer tyd mededingend met rekenaars sal maak.

Ontleder: Tienmiljoene gamers sal binnekort ontnugter raak met rekenaars

Die tweede, maar nie minder belangrike rede nie, is die toename in die koste van komponente. Die eerste slag vir die mark vir spelkomponente is toegedien deur die mynbou-oplewing, teen die agtergrond waarvan pryse vir grafiese kaarte aansienlik gestyg het. Maar selfs later, ten spyte van die einde van die stormloop vir videokaarte, het pryse nooit teruggekeer na die ou vlak nie. Vervaardigers van beide verwerkers en videokaarte het begin om nuwe produkte vry te stel, wat hulle in hoër pryskategorieë geplaas het, waardeur die vlagskipkonfigurasies van speletjie-rekenaars aansienlik duurder geword het. NVIDIA het 'n besonder opvallende rol in hierdie proses gespeel, waarvan die nuwe generasie GPU's, in die afwesigheid van mededinging, merkbaar verhoogde aanvangspryse ontvang het.

Die volgende generasie speletjiekonsoles kan dus 'n baie meer rasionele belegging vir gamers blyk te wees, veral vir dié van hulle wat nie tradisioneel gevorderde tegnologieë nagestreef het nie en op laevlakrekenaars gefokus het.

Terselfdertyd beskou die Jon Peddie Research-verslag nie die huidige situasie as potensieel gevaarlik vir die toekoms van die dobbeltoerustingmark nie. Die totale aantal aktiewe rekenaarspelers word op 1,2 miljard mense geraam en die oortreding van etlike tienmiljoene gebruikers sal waarskynlik nie 'n noemenswaardige impak op die algehele prentjie hê nie. Wat hier belangriker is, is die neiging self. Jon Peddie, president van Jon Peddie Research, sê: “Die rekenaarmark gaan voort om te krimp namate vorige innovasies wat spoed en nuwe vermoëns bied, grootliks opgehou het, en die generasiesiklus van nuwe produkte neem toe tot vier jaar. Dit is tot dusver nie 'n ramp nie, en die GPU-mark het steeds enorme kapasiteit. Daar is egter voorvereistes wat 'n deel van die speletjiemark sal dwing om na TV's en verwante speletjiedienste te heroriënteer.”

Ontleder: Tienmiljoene gamers sal binnekort ontnugter raak met rekenaars

'n Aansienlike aantal gebruikers sal 'n nuwe soort "konsolespeletjie" kan aanpak - wolkstroom van speletjies na TV's, wat na verwagting omstreeks 2020 wydverspreide gewildheid sal begin kry. In hierdie geval hoef spelers glad nie duur hardeware-toestelle te koop nie, maar sal hulle hulself kan beperk tot die aankoop van slegs 'n kontroleerder en 'n intekenfooi vir die diens te betaal, en speletjie-inhoud direk op die TV-skerm via die internet te ontvang. 'n Goeie voorbeeld van hierdie tegnologie is Google Stadia, wat beloof om aansienlike rekenaar- en grafiese krag tot spelers se beskikking te stel, sodat hulle speletjies in 4K-resolusie teen 'n raamtempo van 60 Hz kan vertoon.

Met ander woorde, gamers sal in die toekoms 'n baie wye keuse van alternatiewe hê, waaronder 'n speletjie-rekenaar nie die enigste en miskien nie die beste of winsgewendste opsie sal wees nie. Dit is duidelik dat sommige van hulle sal verkies om die rekenaar te laat vaar en na ander toestelle en tegnologieë te migreer. Terselfdertyd sal die meerderheid gebruikers wat besluit om die "PC-wêreld" te verlaat, bestaan ​​uit diegene wat stelsels gehad het met 'n prys onder $1000. Die uittog van aanhangers sal egter gevoel word, insluitend die middel- en boonste segment van die rekenaarmark, lui die verslag.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking