Die skrywers van BioShock Infinite ontwikkel 'n meeslepende sim-speletjie

In 2014 het die ontwikkelingateljee Irrational Games, wat System Shock 2, BioShock en BioShock Oneindige, was herstruktureer en aansienlik verminder. Die handjievol oorblywende, insluitend kreatiewe direkteur Kevin Levine, in 2017 gestig Ghost Story Games as 'n nuwe handelsmerk vir 'n voormalige werkplek. Die ateljee werk aan 'n klein projek, maar is nie haastig om sy besonderhede te deel nie.

Die skrywers van BioShock Infinite ontwikkel 'n meeslepende sim-speletjie

Sommige inligting het egter uitgelek danksy 'n nuwe poslys. Volgens hom, Ghost Story Games ontwikkel “’n kreatief ambisieuse projek in die genre meeslepende sim" In 2015 het Levine verklaar dat die span 'n wetenskapfiksie-speletjie skep. Maar sedertdien kon alles egter verskeie kere verander het. Ghost Story Games is 'n klein ateljee – in 2017 het dit uit 25 werknemers bestaan, en nou het dit steeds minder as 40 mense.

Dit is nie maklik om al die speletjies in die meeslepende sim-genre te noem nie. Dit sluit projekte in soos System Shock en Thief van Looking Glass Studios, asook Dishonored en Prooi van Arkane Studios. Die elemente en formele grense van die genre is nie vas nie, en baie speletjies wat nie noodwendig as meeslepende sim beskou word nie, leen die idees daarvan.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking