Die skrywers van Remnant: From the Ashes het gepraat oor die wapenskeppingstelsel en karakterontwikkeling

Uitgewer Perfect World Entertainment en ontwikkelaar Gunfire Games gaan voort om die besonderhede van Remnant: From the Ashes te deel. Onthou: die aksie van 'n derdepersoon-samewerkende aksiefliek met elemente van oorlewing vind plaas in 'n post-apokaliptiese wΓͺreld wat deur monsters vasgevang is. Hierdie keer het die skeppers gepraat oor die stelsels vir die skep van wapens en karakterontwikkeling.

Die projek is anders deurdat die moeilikheidsgraad aanpas by die vordering van die held, sodat die gesondheid van teenstanders en die skade wat aangerig is met verloop van tyd tot astronomiese waardes groei - om dit te hanteer, word stelsels vir die verbetering, skep en wysiging van wapens verskaf.

Die skrywers van Remnant: From the Ashes het gepraat oor die wapenskeppingstelsel en karakterontwikkeling

Soos die speler die wΓͺreld verken, sal hulle items en waardevolle onderdele vind wat met handelaars in die 13de distrik (basis van bedrywighede) uitgeruil kan word. Hulle kan gebruik word om verbruiksgoedere te koop, toerusting op te gradeer, wapens te vervaardig, en meer. Onderdele sal ook van vernietigde vyande val, en skaars materiaal kan ook as buit verkry word. Hoe sterker die vyand, hoe meer waardevolle hulpbronne word gegee om hom te verslaan.

Die skrywers van Remnant: From the Ashes het gepraat oor die wapenskeppingstelsel en karakterontwikkeling

Met genoeg hulpbronne kan jy na die opgraderingshandelaar wend om die skade van die wapen of die vlak van die karakter se wapenrusting te verhoog. Jy kan ook 'n paar goedere van handelaars kry, waarvan die verskeidenheid met verloop van tyd verander. As die wapen of pantser te laag is, sal dit baie moeilik wees om hoΓ«vlak-monsters teΓ« te werk: selfs met uitstekende ontduikingsvaardighede loop die speler die risiko om hul hulpbronne te mors.


Die skrywers van Remnant: From the Ashes het gepraat oor die wapenskeppingstelsel en karakterontwikkeling

Wanneer die wapens byderhand nie meer genoeg is nie of jy iets nuuts wil hΓͺ, kan jy jou arsenaal aanvul deur die produksiestelsel te gebruik. Die vervaardiging van nuwe wapens volg dieselfde beginsel as die verbetering. Jy moet ook die nodige materiaal na die wapensmid in distrik 13 bring – met behulp van baie skaars vondste kan jy ’n legendariese item skep. Hierdie nabygeveg- of afstandswapens het spesiale effekte.

Die skrywers van Remnant: From the Ashes het gepraat oor die wapenskeppingstelsel en karakterontwikkeling

Ten slotte is dit moontlik om wapens te verander met behulp van spesiale verbeterings - mods. Jy kan 'n mod kry deur handel te dryf met handelaars, ontdek in die wΓͺreld of handwerk. Daarbenewens kry die begin-argetipe een mod as 'n bonus: jagters begin met 'n jagter se merk, voormalige kultiste met 'n geneser-aura, en vegters kry 'n vuursarsie. Mods ontsluit baie verskillende effekte, van genesing tot barsskote, en laat jou selfs deur mure kyk of 'n monster tydelik ontbied om te help in die geveg.

Sodra dit in 'n wapengleuf geΓ―nstalleer is, word die krag van die mod geleidelik opgehoop wanneer skade aan vyande aangerig word. Sommige mods het net 1 stapel spesiale effekte, terwyl ander verskeie stapels gelyktydig kan stapel, wat dan toegepas kan word. Die verandering van mods word enige tyd toegelaat, maar dit stel die kragvlak terug. Die regte stel mods, wapens en wapenrusting is die sleutel tot sukses in die spelwΓͺreld.

Remnant: From the Ashes word 20 Augustus op PC, Xbox One en PlayStation 4 bekendgestel.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking