Die mobiele The Elder Scrolls: Blades het, ten spyte van die luide naam, vir baie 'n gewone deelware-“grindle” met timers, kiste en ander onaangename elemente geblyk te wees. Sedert die vrystellingsdatum het die ontwikkelaars belonings vir daaglikse en weeklikse bestellings verhoog, die balans van aanbiedinge vir direkte aankoop aangepas en ander veranderinge aangebring, en is nie van plan om daar te stop nie.
Binnekort skeppers
Die kompleksiteit van bestellings sal ook reggestel word, insluitend die aanwyser van hierdie kompleksiteit (skedels) sal meer insiggewend gemaak word. Deesdae weerspieël die aantal skedels nie altyd die moeilikheid van die taak akkuraat nie, en daarom is spelers onvoorbereid en sterf weens moeilike missies. Ten slotte, nog 'n groot verandering sal die aangepaste moeilikheidsgraad van vyande wees - volgens die skrywers was die feit dat sommige vyande te sterk is en karakters te dikwels kan aanval nie deel van hul planne nie.
"Ons werk ook aan 'n groot opdatering wat bykomende spelergedrewe veranderinge en verbeterings sal insluit, soos versierings en bykomende storie-inhoud," voeg Bethesda by. Hulle belowe om al die besonderhede by E3 2019 te deel, en sulke gedetailleerde beskrywings van komende opdaterings gaan elke maand gepubliseer word.
Bron: 3dnews.ru