Bethesda onthul Orion-speletjiestroomversnellingstegnologie; Doom-demo kom binnekort

Bethesda Softworks het 'n groep eie stroomspeletjietegnologieë genaamd Orion onthul. Hierdie stelselsuites, wat deur jare se navorsing en ontwikkeling deur id Software ontwikkel is, is ontwerp om die latensie, bandwydte en verwerkingskrag te verminder wat nodig is om speletjiestroming ten volle te laat loop.

Bethesda onthul Orion-speletjiestroomversnellingstegnologie; Doom-demo kom binnekort

Ons praat nie van Bethesda Softworks se eie diens nie - Orion is 'n tegnologie vir die optimalisering van speletjies op die enjinvlak vir verskeie stromingsdienste soos Google Stadia of Microsoft xCloud. In plaas van 'n hardeware-benadering, gebruik id Software se tegnologie sagteware-aanpassings om stroomspeletjies doeltreffender in die wolk te maak.

Bethesda onthul Orion-speletjiestroomversnellingstegnologie; Doom-demo kom binnekort

Dit is opmerklik dat Orion-tegnologie met enige speletjie-enjin en enige streaming-speletjieplatform kan werk. Volgens die skeppers verminder dit nie net latensie met 20% nie, maar verminder ook bandwydtevereistes met 40%. Klink baie interessant – kom ons kyk hoe dit alles in die praktyk lyk.

As deel van verdere vertroudheid met die tegnologie, het Bethesda Softworks belangstellendes genooi skryf in vir die Doom Slayers-klub om vanjaar aan Doom (2016) se stroomtoetsing deel te neem. Uitnodigings om aan die toets deel te neem sal dan aan van die geregistreerde gestuur word. Die eerste toetse sal op Apple-toestelle uitgevoer word met 'n platform wat nie ouer as iOS 11 is nie, maar latere toetse sal op rekenaar en Android plaasvind.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking