Bethesda het per ongeluk gehelp dat seerowers RAGE 2 van Denuvo ontslae raak

Oostenrykse Denuvo DRM-beskerming hou nie 'n ernstige probleem vir kuberkrakers in nie, selfs in die nuutste weergawes. Die meeste speletjies word 'n paar dae of selfs ure na die première daaruit vrygestel. Die skieter RAGE 14, wat op 2 Mei vrygestel is, die teenwoordigheid van hierdie stelsel waarin dit kort voor vrylating bekend geword het, het ook daarin geslaag om vinnig daarvan ontslae te raak. Die saak blyk egter atipies te wees: weens 'n beweerde fout deur Bethesda Softworks, hoef die kuberkrakers feitlik niks self te doen nie.

Bethesda het per ongeluk gehelp dat seerowers RAGE 2 van Denuvo ontslae raak

Aanvanklik was daar geen waarskuwing oor die teenwoordigheid van Denuvo op die RAGE 2 Steam-bladsy en in die teks van die gebruikersooreenkoms nie. Joernaliste wat voor vrylating toegang tot die skieter verkry het, het egter voorgestel dat dit steeds gebruik word. Werknemers DSOGaming Hierdie idee is aangespoor deur die groter as gewoonlik grootte van die uitvoerbare lêer (in gevalle waar Denuvo gebruik word, neem dit ten minste 300 MB op) en langer aflaaie (talle toetsing stelsel werking - een van die onlangse is uitgevoer in Devil May Cry 5 - hulle het bevestig dat daarsonder die aflaaie vinniger is). Ook, toe ons die lêer in 'n HEX-redigeerder ontleed het, kon ons ooreenkomste met uitvoerbare lêers vind Gegronde rede 4 (ook gemaak deur Avalanche Studios), sowel as die nog nie vrygestelde Total War: Three Kingdoms nie.

Bethesda het per ongeluk gehelp dat seerowers RAGE 2 van Denuvo ontslae raak

Terselfdertyd het spelers 'n kleiner uitvoerbare lêergrootte en korter aflaaitye in die weergawe vir die Bethesda.net-winkel opgemerk. Inderdaad, soos dit geblyk het, is hierdie opsie van Denuvo ontneem - heel waarskynlik weens 'n fout deur die uitgewer. Soos u weet, verskil alle beskermingsopsies van mekaar, en daar is geen universele manier om alle speletjies daarvan te ontslae te raak nie. Maar in hierdie geval hoef die hackers glad nie 'n nuwe variasie van die kode te bestudeer nie - die "skoon" lêer het dit moontlik gemaak om baie vinnig 'n seerower weergawe te skep. Miskien sal Bethesda besluit om hierdie stelsel heeltemal te laat vaar in RAGE 2, aangesien dit nou op sy beste nutteloos is.

RAGE 2 het die tweede speletjie van 2019 geword wat op die vrystellingsdag van Denuvo vrygestel is (beskerming is omtrent dieselfde tyd van Devil May Cry 5 verwyder). IN Metro-eksodus hulle het dit in vyf dae afgehandel, in Resident Evil 2 и Vertaal in Afrikaans Nuwe Dawn - vir sewe, en by Ace Combat 7: Skies Onbekend - Vir twee weke. In vergelyking met 2018 het die tydsberekening oor die algemeen afgeneem: hoewel Final Fantasy XV het die weergawe sonder Denuvo op die dag van die première ontvang, en aan Hitman 2 en Just Cause 4 het haar in een dag verslaan, Slagveld V kon vir meer as drie weke nie hack nie, Shadow of the Tomb Raider en FIFA 19 - meer as twee maande, en Monster Hunter: World - amper vier.


Bethesda het per ongeluk gehelp dat seerowers RAGE 2 van Denuvo ontslae raak

Sommige speletjies is egter steeds bestand teen kuberkrakers. Onder hulle is albei verlede jaar s'n – byvoorbeeld Burnout Paradise Remastered – en dié wat onlangs vrygestel is, soos Anno 1800 en Mortal Kombat 11. Dit is onmoontlik om die stelsel te omseil in speletjies wat 'n konstante internetverbinding vereis, insluitend Die bemanning 2 и Volkslied. Na 'n paar maande is uitgewers geneig om Denuvo vrywillig uit hul speletjies te verwyder, aangesien dit hoofsaaklik gebruik word om teen seerowery by bekendstelling te beskerm. Dit het gebeur met Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 en baie ander speletjies.

Denuvo se teenwoordigheid is reeds bevestig in Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 en verskeie ander komende speletjies.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking