Mal kunsmatige intelligensie, gevegte en ruimtestasie-kompartemente in System Shock 3-spel

OtherSide Entertainment-ateljee werk steeds aan System Shock 3. Die ontwikkelaars het 'n nuwe lokprent gepubliseer vir die voortsetting van die legendariese franchise. Daarin is kykers 'n deel van die kompartemente van die ruimtestasie gewys waar die gebeure van die spel sal plaasvind, verskeie vyande en die resultate van die optrede van "Shodan" - 'n kunsmatige intelligensie buite beheer.

Aan die begin van die lokprent sΓͺ die hoofantagonis: "Daar is geen kwaad hier nie - net verandering." Dan verskyn vyande in die raam, wat 'n mengsel van meganismes en lewende wesens verteenwoordig. Sommige individue lyk soos mense, maar hul voorkoms het baie verander. Die video wys hoe Shodan kameras gebruik om die hoofkarakter en die rewolwer op te spoor. Om teenstanders te neutraliseer, sal die speler gewere met elektriese, vuur- of vriesprojektiele kan gebruik. 'n Afsonderlike tipe skade word vir 'n spesifieke vyand gekies.

Mal kunsmatige intelligensie, gevegte en ruimtestasie-kompartemente in System Shock 3-spel

Te oordeel aan die video, kan baie gevegte vermy word as oplossings gevind word. Byvoorbeeld, die sleepwa wys hoe die protagonis ventilasie gebruik, agter vyandelike linies gaan en hulle onmiddellik doodmaak.


Mal kunsmatige intelligensie, gevegte en ruimtestasie-kompartemente in System Shock 3-spel

Die spel is opgeneem vanaf die alfa-weergawe van System Shock 3, so baie elemente kan verander vir vrystelling. Ons herinner u daaraan dat die ontwikkeling van die projek gelei word deur Warren Spector, verantwoordelik vir die twee vorige dele van die reeks, sowel as die eerste Thief en Deus Ex. Nie lank gelede nie die speletjie haar uitgewer verloor, die vrystellingdatum en platforms is nog nie deur die skrywers bekend gemaak nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking