Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk

Die ontwikkelaars van die gewilde multiplayer-speletjie World of Tanks het belowe om realistiese skaduwees te implementeer met behulp van straalopsporingstegnologie in die volgende weergawes van die Core-grafiese enjin wat hulle gebruik. Na die vrystelling van grafiese versnellers van die GeForce RTX-familie, sal straalopsporing-ondersteuning in moderne speletjies vandag niemand verras nie, maar in World of Tanks sal alles op 'n heeltemal ander manier gedoen word. Ontwikkelaars gaan nie staatmaak op die alomteenwoordige DirectX Raytracing (DXR)-raamwerk nie, maar op die Intel oneAPI-biblioteke, wat ondersteuning vir straalopsporing op grafiese kaarte van enige vervaardiger wat met DirectX 11 versoenbaar is, sal toelaat.

Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk

Die gebruik van alternatiewe tegnologie stel weliswaar ook sekere beperkings. Straalopsporing in World of Tanks sal in 'n redelike klein aantal situasies sigbaar wees: slegs vir militêre toerusting wat nie vernietig is nie en onder direkte sonlig is. Straalopsporing in speletjies wat die vermoëns van Microsoft DXR en GeForce RTX gebruik, verander die spelwêreld baie meer aansienlik, maar moenie vergeet dat World of Tanks 'n alternatiewe en universele benadering sal gebruik wat nie 'n duidelike afhanklikheid het van die hardeware wat in die stelsel.

Die Intel oneAPI Rendering Toolkit-biblioteek, waarop Wargaming-ontwikkelaars gekies het om te vertrou, is 'n multi-platform-weergawe-oplossing, oorspronklik gemik op professionele toepassings. In World of Tanks sal hierdie biblioteek egter ontplooi word tot voordeel van gamers, wat aan die een kant die buigsaamheid daarvan beklemtoon, en aan die ander kant 'n wenk gee van hoe straalopsporing in belowende Intel Xe-videokaarte kan voorkom. .

Daar is geen verdere inligting oor watter prestasie-impak die byvoeging van straalsporing sal hê nie. Gegewe dat die effekte by 'n taamlik klein subset van spelbesonderhede gevoeg sal word, kan ons egter verwag dat die impak van opsporing op raamsnelheid minimaal sal wees. Boonop belowe die ontwikkelaars dat die effek in die spelinstellings aan- en afgeskakel kan word.

“Met die byvoeging van RT-skaduwees tot die spel, sal ons die “hoofkarakters” van ons spel in hoër gehalte kan herskep; die kleinste besonderhede sal ongelooflik realistiese skaduwees gooi wanneer dit aan sonlig blootgestel word. RT-skaduwees sal selfs groter onderdompeling in die atmosfeer van 'n tenkgeveg en 'n aangenamer spelervaring bied,” volgens die amptelike webwerf van World of Tanks.

Jy kan sien hoe die voertuigmodelle sal verander na die bekendstelling van straalopsporing in die volgende skermkiekies.

Geen straalsporing nie   met straalopsporing
Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk   Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk
Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk   Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk
Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk   Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk
Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk   Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk
Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk   Danksy Intel sal World of Tanks straalopsporing hê wat op alle videokaarte werk

In die volgende opdaterings van die Core-grafikakern word, benewens die ondersteuning van straalopsporing, ook die bekendstelling van multi-threaded-weergawe belowe, wat die werkverrigting van die spel op stelsels wat op multi-kern-verwerkers gebou moet verhoog, moet verhoog. Soos die ontwikkelaars belowe, sal nuwe kenmerke bygevoeg word in die volgende opdaterings nadat die toets voltooi is.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking