Blizzard voeg AlphaStar AI by StarCraft II-gerangskikmodus

Blizzard sal 'n eksperimentele weergawe van DeepMind se AlphaStar kunsmatige intelligensie by StarCraft II se gerangskik modus voeg. Luidens ’n verklaring op die ateljee se webwerf sal dit vir ’n beperkte aantal wedstryde bygevoeg word. Toetsing sal op 'n Europese bediener plaasvind.

Blizzard voeg AlphaStar AI by StarCraft II-gerangskikmodus

AlphaStar sal anoniem 'n aantal wedstryde teen spelers speel. Gebruikers sal nie weet dat hulle teen kunsmatige intelligensie veg nie. Sekere beperkings sal op die KI ingestel word, wat ingestel is nadat daar met professionele spelers gekommunikeer is. Daar sal geen unieke belonings wees om die neurale netwerk te verslaan nie - afhangend van oorwinning of nederlaag, sal die gradering verander soos in 'n gewone wedstryd.

Die ontwikkelaars het gesΓͺ dat hulle besluit het om die KI anoniem te begin om die objektiwiteit van die eksperiment te verseker. Verskeie weergawes van AlphaStar sal op die StarCraft II-platform getoets word om die werkverrigting van die neurale netwerk omvattend te evalueer. Na afloop van die eksperiment sal die maatskappy opnames van die wedstryde publiseer.

In Januarie 2019 het DeepMind en Blizzard 'n reeks vertoningswedstryde tussen die AlphaStar KI en professionele StarCraft II-spelers gehou. Aanvanklik het die neurale netwerk gewen met 'n telling van 10:0, maar die weergawe van die bot wat gebruik is, is nie geraak deur die mis van oorlog nie, wat dit toegelaat het om die optrede van kubersportmanne waar te neem. Die weergawe sonder hierdie funksie het teen Grzegorz MaNa Komincz verloor met 'n telling van 0:1.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking