Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

Vir 'n paar maande was die skeppers van die kultusreeks "Game of Thrones" opwindende aanhangers met besonderhede oor die derde episode van die laaste seisoen van die reeks, wat volgens hulle die grootste en langste stryd in die geskiedenis van die film geword het. Maar nadat die episode uitgesaai is, het die internet begin oorloop van woedende en teleurgestelde resensies van aanhangers. Hulle het gevoel die stryd was te donker en chaoties, terwyl die skeppers beweer dat die visuele duisternis deur die episode deur ontwerp was. ’n Groot aantal kykers is ontsteld dat hulle nie behoorlik kon sien wat op die skerm gebeur nie.

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

So wat het verkeerd geloop? Het die skeppers van die reeks werklik 'n ongekende fout gemaak? Of het moderne stroomtegnologie en ou TV's die monsteragtige donker en intense stryd in 'n dans van skaduwees en artefakte verander?

Die Lang Nag is een van die mees verwagte televisiegeleenthede van die afgelope dekade. Die episode was die hoogtepunt van jare se verweefde Game of Thrones-storielyne, wat uitgeloop het op 'n massiewe stryd tussen 'n leër van zombies en 'n ragtag-koalisie van mense. Die Lang Nag was oorspronklik bedoel om donker te wees, beide figuurlik en letterlik. Die kern van die bekende frase "Winter is coming" is in een lang, donker en pynlike stryd gewys. Winter is hier, en die leër van die dooies het letterlik duisternis na die wêreld van Westeros gebring.

Fabian Wagner, die kinematograaf agter die episode, is vokaal in sy verdediging van sy werk sedert dit uitgesaai is. Wagner beweer dat die episode doelbewus in donker kleure ontwerp is, en beklemtoon: "Alles wat ons wou hê mense moet sien, is daar."

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

Wagner se stelling impliseer dat 'n sekere mate van chaos in die tonele deel is van die estetika wat inherent aan die episode is. Daar is sekere dele van die stryd waar die kyker nie veronderstel is om duidelik te sien wat gebeur nie. Sommige filmteoretici het hierdie tegniek "chaos-bioskoop" genoem, 'n soort moderne aksiefilmvervaardiging waarin duidelike visuele samehang gesublimeer word deur 'n soort frenetiese oordryf wat ontwerp is om 'n gevoel van oorweldigende intensiteit oor te dra.

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

Wanneer dit korrek gebruik word, kan hierdie tegniek lei tot werklik opwindende aksiebelaaide ervarings, maar as dit nie gebeur nie, kan dit jou gefrustreerd laat voel deur die konstante visuele waansin. As in ag geneem word hoeveel kritiek in reaksie op die nuwe episode gelewer is, kan 'n mens aanvaar dat Game of Thrones onverskillig laasgenoemde roete gevolg het. Maar hoe het dit gebeur, gegewe die span se ervaring en die projek se begroting?

In een van sy onderhoude beweer Wagner dat een van die probleme dalk aan die kant lê van kykers wat die episode op swak gekalibreerde televisies in helder verligte kamers kyk. “Die groot probleem is dat baie mense nie weet hoe om hul TV’s behoorlik op te stel nie,” sê Wagner.

En tot 'n mate is hy beslis reg. Daar is geen twyfel dat die span wat die reeks vervaardig het, die video geredigeer en verwerk het met die beste toerusting, insluitend moontlik OLED-skerms wat uitstekende helderheid en kontras het. Dus, die uitgebreide donker beeldmateriaal wat die skrywers in na-produksie waargeneem het, kan verander in vuil skakerings van grys vir gehore met ouer TV's en gereelde LCD-skerms.

Selfs diegene met nuwe, perfek gekalibreerde OLED-skerms kan egter steeds teleurstelling ervaar wanneer hulle Game of Thrones Episode 3 kyk, aangesien die probleem eintlik minder op die skerms se vermoëns neerkom as op die grense van video-kompressietegnologie en hoe video-inhoud aan die meeste kykers gelewer word. .

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

Alle televisieprogramme word tot 'n mate saamgepers, of jy nou via kabel, satelliet of internetstroom kyk. Baie van vandag se rolprente en TV-programme word met 8K-kameras geskiet, en daaropvolgende na-produksieverwerking verkry uiters hoë beeldhelderheid. Op die punt wanneer die finale meester geskep word, sal 'n mate van kompressie onvermydelik toegepas word, afhangende van wat die finale videoformaat is.

2K DCP-lêers wat in teaters speel, weeg uiteindelik ongeveer 150 gigagrepe vir 'n film van 90 minute. En selfs dit is die resultaat van die saampersing van 'n bronlêer wat moontlik 'n teragreep oorskry. Maar as dit by die stroomwêreld kom, maak ons ​​staat op nog meer kompressie. Na alles, nie baie mense het 'n internetbandwydte wat wyd genoeg is om gigagrepe per minuut af te laai sonder konstante buffering nie.

Stroomkompressietegnologie werk meestal baie goed. Byvoorbeeld, David Attenborough se jongste verstommende natuur dokumentêr"Ons planeet" gemaak in samewerking met Netflix, dit lyk absoluut pragtig en is waarskynlik in net 'n paar gigagrepe saamgepers. Een van die grootste probleme wat kompressietegnologie steeds nie kan oplos nie, is om donker of swak verligte rame akkuraat te enkodeer. Subtiele veranderinge in kleurtoon speel 'n beduidende rol daarin, en hoe meer die beeld saamgepers word, hoe meer nuanses van die gradiënte word uitgevee, wat lei tot artefakte wat dikwels kleurbanding genoem word.

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

The Long Night is 'n perfekte storm van allerhande visuele effekte wat die minste geskik is vir kompressie. Soos ’n grysblou mis die donker slagveld deurdring, los die skildery eenvoudig op in ’n onsamehangende, tweekleurige gemors. In sy ongecomprimeerde vorm voor na-produksie was die toneel dalk ongelooflik en onvergeetlik, maar vir die meeste kykers wat dit van die huis af gekyk het, was dit ontoeganklik.

Was Game of Thrones se "The Long Night" te donker of was die probleem met jou skerm?

In ’n verklaring het HBO (Home Box Office) gesê daar is geen probleme op enige van sy platforms waarvandaan die nuwe episode uitgesaai is nie. Dit beteken dat die episode sonder enige probleme uitgesaai is. Aan die ander kant blyk dit dat James Willcox van Consumer Reports nie saamstem nie. Willcox merk op dat die videokwaliteit tydens die stroom van die episode oor die internet verskriklik was, en die kwaliteit was steeds swak, selfs wanneer dit oor kabel- en satellietplatforms uitgesaai is. Hy stel voor dat 'n fundamentele probleem ontstaan ​​het toe die episode geënkodeer of saamgepers is.

"So óf HBO het die episode in enkodering opgemors óf daar is nie genoeg bandwydte om die episode te stroom sonder om bietjie detail in donker beelde te verloor nie," het Wilcox in 'n opmerking aan Motherboard gesê. “Jy sien dit nie regtig in die helder tonele raak nie. Ek kon die episode op 'n OLED TV kyk, wat swartes beter hanteer, en selfs daarop bly die probleem voort. Dit is nie televisietegnologie nie.”

Dit lyk of Game of Thrones 'n werklike uitdaging vir bestaande tegnologie inhou. Die produksiespan het beslis 'n dapper kreatiewe keuse gemaak deur hierdie epiese stryd in die donker te verfilm, en die episode sou nie uitgesaai het as hulle nie tevrede was met die resultaat van hul werk nie. Maar as gevolg van die onverwagte beperkings van ons huidige uitsaai- en stroomtegnologie, het die episode uiteindelik baie aanhangers teleurgesteld en ontevrede gelaat. Nou kan aanhangers van die reeks net wag vir die vrystelling van die episode in Blu-Ray-gehalte in die hoop om hierdie opwindende episode te sien soos bedoel. Miskien is dit ook 'n rede om te dink dat die era van Blu-Ray-skywe nog nie sy logiese einde bereik het nie, aangesien 'n beter oplossing vir kompressieprobleme nog nie uitgevind is nie.


Voeg 'n opmerking