Die Japannese speletjie-ontwerper Koji Igarashi, wat al lank aan die Castlevania-reeks gewerk het as vervaardiger en hoofskrywer, het gepraat oor watter speletjies hy in 2019 die meeste gehou het. Dit is interessant dat in die lys gepubliseer op
Weens sy besige skedule het die 51-jarige Igarashi erken hy het skaars tyd gekry om iets te speel. Daarom het hy drie van sy speletjies gelyktydig op die lys ingesluit – hervrystellings van Castlevania: Symphony of the Night van 1997 en Castlevania: Rondo of Blood van 1993 (hulle is vrygestel as deel van
Die ontwikkelaar was die meeste beïndruk deur die rolspelaksie
Ook in die top 5 was die hoogaangeskrewe kaart roguelike Slay the Spire. Dit het Steam Early Access in Januarie 2019 verlaat, en teen Maart was dit te koop
Die volledige lys met ontwikkelaaropmerkings is hieronder.
Astrale ketting
“Die aksie-komponent is goed gedoen. Die Legioen was veral pret om te beheer, wat gevegte werklik aangenaam gemaak het.”
Castlevania Requiem: Simfonie van die nag en Rondo van bloed
“Dit is nie net projekte in die skepping waarvan ek 'n groot rol gespeel het nie. Hul vrylating in Japan het feitlik gelyktydig met Bloodstained: Ritual of the Night plaasgevind. Dit het vir my gelyk asof dit ’n teken van bo was.”
Maak die Spire dood
“Ek het hierdie speletjie op Steam gekoop nadat ek baie goeie resensies gesien het. Dit het my laat dink aan die eerste keer wat ek Magic: The Gathering in Engels gespeel het. Die stelsel vir die verbetering van kaartdekke hier laat jou onthou
Vuur Embleem: Drie Huise
“Ek het nie baie ver gekom nie, maar ek is mal oor hierdie tipe speletjies. Ek wil rustig met hulle speel. Die romanse is 'n bietjie verwarrend, maar die karakterontwikkeling in elke deel van hierdie reeks is uit die boonste rakke."
Bloedbevlekte: ritueel van die Nag
“Dit is die een wat ek die meeste gespeel het! Dit was ongewoon, want sy lê my baie na aan die hart. En die teenwoordigheid daarvan op die lys illustreer die feit dat ek hierdie jaar nie tyd gehad het om speletjies te speel nie ... "
In September, praat met Game Informer-joernaliste, Igarashi
Bron: 3dnews.ru