Capcom het 'n spaarpleister vir Monster Hunter World: Iceborne vrygestel, maar dit het nie almal gehelp nie

Capcom het die vrystelling aangekondig beloofde pleister vir die rekenaarweergawe Monster Hunter: World, wat bedoel was om prestasieprobleme op te los en die verdwyning van besparings in die Iceborne-byvoeging uit te skakel.

Capcom het 'n spaarpleister vir Monster Hunter World: Iceborne vrygestel, maar dit het nie almal gehelp nie

Die ontwikkelaars let daarop dat beskerming teen verlore vordering sy prys het: vir gebruikers wie se lêers voor 22 November 2018 geskep is, met die vrystelling van die nuwe pleister, sal die sleutelborduitleg na standaardwaardes terugkeer.

In hierdie geval, wanneer jy die speletjie binnegaan, sal 'n fout verskyn wat aandui dat die sleutelbordinstellings nie beskikbaar is nie. Volgens Capcom hou dié boodskap geen gevaar in nie en kan dit geïgnoreer word.

Die pleister was ook bedoel om Iceborne se SVE-lading, wat "onverklaarbaar hoog" was, te verminder, maar die opdatering het nie almal gehelp nie: onder die ontwikkelaar se pos oor die vrystelling van die pleister, spelers hou aan kla vir prestasie.


Capcom het 'n spaarpleister vir Monster Hunter World: Iceborne vrygestel, maar dit het nie almal gehelp nie

Sommige Steam-gebruikers ondervind steeds SVE-gebruikprobleme op dieselfde vlak as voorheen, terwyl ander gedeeltelike of volledige verbetering in die situasie opgemerk het.

Deur tradisionele metodes te gebruik, is vasgestel dat prestasieprobleme in die rekenaarweergawe van die byvoeging ook verband hou met die werking van die anti-cheat-stelsel. Deur die gebruik van eenvoudige manipulasies die meganisme kan afgeskakel word.

Die rekenaarweergawe van Iceborne is vier maande ná die konsoleweergawe vrygestel - op 9 Januarie 2020. Ten spyte van tegniese probleme, as gevolg van die vrystelling op rekenaar, het verkope en versendings van die byvoeging bereik 4 miljoen kopieë.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking