Conv/rgence is 'n stylvolle platform wat in die League of Legends-heelal van Riot Forge afspeel

'n Week vroeër Riot Games die stigting aangekondig uitgewersafdeling RiotForge, wat saam met derdeparty-ontwikkelaars speletjies sal skep wat die League of Legends-heelal uitbrei. Tydens The Game Awards 2019 is twee sulke projekte gelyktydig aangebied - beurt-gebaseerde RPG Ruined King: A League of Legends en Conv/rgence: A League of Legends Story. Ons sal nou oor laasgenoemde praat.

Conv/rgence is 'n stylvolle platform wat in die League of Legends-heelal van Riot Forge afspeel

Die speletjie word ontwikkel deur Double Stallion Games. Te oordeel aan die debuutsleepprent, word daar van spelers verwag om 'n plat styl te teken (dit is egter onmoontlik om die spel te beoordeel uit die video - dit is 'n storievideo). Die speletjie word deur die ontwikkelaars beskryf as 'n enkelspeler-aksieplatform waarin jy speel as Ekko, die jong uitvinder van 'n ongelooflike tydmanipulerende toestel, die Z-Drive.

Conv/rgence is 'n stylvolle platform wat in die League of Legends-heelal van Riot Forge afspeel

Die held is in staat om enige situasie in sy guns te draai, deur die gevolge van waarskynlikhede te ondersoek om die mees gunstige oomblik vir homself te skep. Meer as enigiets waardeer Ekko vryheid, maar as sy vriende in gevaar is, sal hy enigiets vir hulle opoffer. In die oë van oningewyde waarnemers bereik Ekko die oënskynlik onmoontlike...

“Ek het teruggekyk. My hele lewe lank teruggekyk. Aan familie, aan vriende, aan Zaun,” sê ’n jong stem in die onthulde aankondigingsleepwa. En dan praat die reeds versterkte manstem verder: “Hulle sê dat dit onmoontlik is om ’n mens te verander, maar ’n mens kan verander ... mettertyd. Verander jou gedagtes, verander jou hart. Ha! Ja, dit is dalk genoeg vir jou.” Ten slotte sê albei stemme gelyk: "Maar ek kan enigiets verander."

Conv/rgence is 'n stylvolle platform wat in die League of Legends-heelal van Riot Forge afspeel

Volgens die beskrywing van die League of Legends-heelal is die genoemde Zaun, waarin die speletjie sal plaasvind, 'n groot gebied van Piltover, wat in die rotsagtige grotte onder die stad geleë is: geboue. Zaun en Piltover was eens 'n enkele entiteit, maar nou bestaan ​​hulle afsonderlik, al is dit in noue verhouding. Ten spyte van die ewige rookmis, floreer Zaun, die mense hier is energiek, en die kultuur is ontwikkel. Piltover se rykdom laat Zaun in dieselfde tempo ontwikkel en lyk soos 'n weerspieëling van 'n meer suksesvolle buurman in 'n bewolkte spieël. Baie van die goedere wat in Piltover aankom lek later na Zaun se swart mark, en hekstegniese ingenieurs, met hul gevaarlike navorsing, bemoeilik deur die verbode van die boonste stad, vind dikwels 'n warm welkom in Zaun. Weens die ongekontroleerde ontwikkeling van tegnologie en ondeurdagte industrialisasie is hele woonbuurte van Zaun besoedel en lewensgevaarlik. In die onderste deel van die stad hoop strome industriële afval op, maar selfs daar kry mense dit reg om te lewe en voorspoedig te wees.

Conv/rgence word, soos Ruined King, ontwikkel vir konsoles en rekenaars. Albei speletjies het nog nie 'n presiese vrystellingsdatum nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking