Crytek praat oor die prestasie van die Radeon RX Vega 56 in straalopsporing

Crytek het besonderhede onthul oor sy onlangse demonstrasie van intydse straalopsporing op die krag van die Radeon RX Vega 56-videokaart. Laat ons onthou dat die ontwikkelaar middel Maart vanjaar 'n video gepubliseer het waarin hy intydse straal gewys het opsporing wat op die CryEngine 5.5-enjin loop deur 'n AMD-videokaart te gebruik.

Ten tyde van die publikasie van die video self het Crytek nie besonderhede oor die prestasievlak van die Radeon RX Vega 56 in die Neon Noir-demo bekend gemaak nie. Nou het die ontwikkelaars die besonderhede gedeel: die videokaart kon 'n gemiddeld van 30 FPS in Full HD-resolusie (1920 × 1080 piksels) verskaf. Daar is ook opgemerk dat as die kwaliteit/intensiteit van straalsporing gehalveer word, dieselfde grafiese versneller 40 FPS in QHD-resolusie (2560 × 1440 piksels) kan verskaf.

Crytek praat oor die prestasie van die Radeon RX Vega 56 in straalopsporing

In die Neon Noir-demo word straalsporing gebruik om refleksies en refraksies van lig te skep. Om eerlik te wees, is dit opmerklik dat daar regtig baie refleksies hier is, en die Radeon RX Vega 56-videokaart kon dit hanteer, selfs sonder gespesialiseerde logika om opsporing soos RT-kerne te bespoedig. Laat ons u daaraan herinner dat hierdie AMD-videokaart op die oomblik tot die oplossings van die middelpryssegment behoort.

Die geheim tot sukses is eenvoudig: die straalopsporing in Crytek se demo is voxel-gebaseer. Hierdie benadering vereis aansienlik minder rekenaarkrag as NVIDIA RTX-tegnologie. As gevolg hiervan kan nie net hoë-end nie, maar ook middel-prys segment videokaarte hoë kwaliteit beelde bou met behulp van straalopsporing, ongeag of hulle gespesialiseerde logika vir sulke take het of nie.


Crytek praat oor die prestasie van die Radeon RX Vega 56 in straalopsporing

Tog merk Crytek op dat gespesialiseerde RT-kerne straalopsporing aansienlik kan bespoedig. Boonop is daar geen struikelblokke vir hul gebruik met Crytek-tegnologie nie, want GeForce RTX-videokaarte ondersteun Microsoft DXR. Met behoorlike optimalisering sal hierdie versnellers maksimum naspeurkwaliteit in die Neon Noir-demo kan bied, selfs in 4K-resolusie (3840 × 2160 pixels). Ter vergelyking het die GeForce GTX 1080 die helfte van die werkverrigting. Dit blyk dat GeForce RTX geen nuwe kenmerke in die CryEngine-enjin bied nie, maar dit bied wel beter werkverrigting en detail.

Crytek praat oor die prestasie van die Radeon RX Vega 56 in straalopsporing

En op die ou end het die Crytek-ontwikkelaars opgemerk dat moderne API's soos DirectX 12 en Vulkan ook baie voordele bied vir die gebruik van intydse straalopsporing. Die ding is dat hulle wye lae-vlak toegang tot die hardeware bied, waardeur beter optimalisering moontlik is en die gebruik van alle hulpbronne vir swaar werk met straalopsporing moontlik is.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking