Gister
“Cyberpunk berei tans voor vir vrystelling op PlayStation 4, Xbox One en PC. "Niks het verander in verband met die nuwe planne nie," het Piotr Nielubowicz, finansiële hoof van CD Projekt RED, gesê in antwoord op vrae tydens 'n telekonferensie gewy aan die nuwe datum vir die projek om die mark te betree.
“Ons het steeds dieselfde planne as voorheen,” het Adam Kiciński, uitvoerende direkteur van CD Projekt RED, bevestig. - Cyberpunk 2077 is nog altyd vir PS4 en Xbox One ontwikkel. Ons dink aan die volgende generasie, maar op die oomblik is ons gefokus op huidige speletjiestelsels. Hierdie plan is steeds in werking.”
In die vorige finansiële verslag, wat in Maart verlede jaar vrygestel is, het mnr. Kiciński gesê: "As ons die geleentheid gehad het om Cyberpunk 2077 op 'n ander generasie stelsels bekend te stel, sou ons waarskynlik probeer het om dit te doen." Daar is dus steeds 'n redelike groot waarskynlikheid dat verbeterde weergawes van Cyberpunk 2077 in die toekoms vir Xbox Series X en PS5 geskep sal word, selfs al is die ontwikkelaars nou heeltemal op Xbox One en PS4 gefokus.
CD Projekt RED is nie bekommerd oor die vrystelling van die speletjie wanneer nuwer, kragtiger konsoles beskikbaar is nie, en tydens een van die besigste tye van die jaar vir groot bekendstellings. "Ons glo dat ons speletjie - 'n groot enkelspeler-aksierolspel met 'n wonderlike storie - sy plek in die mark sal vind, ongeag die vrystellingsdatum," het CD Projekt RED se raadslid vir besigheidsontwikkeling, Michał Nowakowski, gesê.
“Daar is altyd iets aan die gang, maak nie saak watter tyd jy kies nie. Die dobbelbedryf is nie 'n veld waar mens kan sê daar is om die een of ander rede enige veiliger maand nie. Dit is hoekom ons in hierdie verband nie September as meer bedreigend as April of Junie ervaar nie,” het Nielubowicz bygevoeg.
Alhoewel dit duidelik is dat die speletjie se nuwe beplande vrystellingsdatum na 'n later datum teruggeskuif kan word, is CD Projekt RED vol vertroue dat Cyberpunk 2077 in September vrygestel sal word. "Ja, ons weet en verstaan grootliks watter aspekte van die spel nog steeds gepoleer moet word," het Michal Nowakowski beklemtoon.
Bron: 3dnews.ru