Cyberpunk 2077 betree 'finale, mees intense' fase van ontwikkeling, en The Witcher 3 is steeds winsgewend

CD Projekt opgesom van sy bedrywighede in die derde kwartaal (1 Julie-30 September) en die eerste nege maande van die boekjaar 2019. Aanwysers as 'n geheel bly stabiel hoog, en een van die belangrikste bronne van wins weer was Die Witcher 3: Wild Huntmeer as vier jaar gelede vrygestel. Die maatskappy het ook inligting oor die ontwikkelingsvordering van Cyberpunk 2077 gedeel en 'n nuwe illustrasie gepubliseer.

Cyberpunk 2077 betree 'finale, mees intense' fase van ontwikkeling, en The Witcher 3 is steeds winsgewend

Gedurende hierdie tydperk het die maatskappy €71,5 miljoen se inkomste ontvang (29% meer as in dieselfde tydperk in 2018) en €15,4 miljoen in netto wins (effens minder as in dieselfde tydperk verlede jaar). Terselfdertyd het uitgawes met €9,4 miljoen (tot €24,3 miljoen) toegeneem, wat geassosieer word met die aktiewe ontwikkelingsfase van Cyberpunk 2077, die vervaardiging van materiaal vir skyf-uitgawes van die speletjie en die oordrag van die derde The Witcher na die Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt het die meeste inkomste gebring met twee storie-byvoegings, Gwent: The Witcher. Kaartspel "(Gwent: The Witcher Card Game) en" Blood feud: The Witcher. Stories" (Thronebreaker: The Witcher Tales). In die derde kwartaal was die kaartspel en sy selfstandige storieveldtog egter minder winsgewend as in vorige tydperke. Dit is te wyte aan die feit dat Gwent op daardie stadium geen uitbreidings ontvang het nie: die eerste groot byvoeging, Crimson Curse, is op 28 Maart vrygestel, Novigrad het op 28 Junie gevolg, en Iron Will (Ysteroordeel) het eers op 2 Oktober plaasgevind. .


Cyberpunk 2077 betree 'finale, mees intense' fase van ontwikkeling, en The Witcher 3 is steeds winsgewend

Die Nintendo Switch-weergawe van The Witcher 3: Wild Hunt en die iOS-weergawe van Gwent is ook in groot aanvraag. 68% van die inkomste uit die kaartspeletjie gedurende die eerste drie weke na die vrystelling op Apple-toestelle (dit het op 29 Oktober plaasgevind) is deur hierdie weergawe gebring. Volgens Piotr Nielubowicz, CD Projekt se finansiële hoof, was die maatskappy baie bemoedig deur die warm ontvangs van hierdie weergawes, veral omdat CD Projekt RED nie voorheen met hierdie platforms gewerk het nie.

Cyberpunk 2077 het sy "finale, mees intense ontwikkelingsfase net voor vrystelling" betree. Adam Kiciński, uitvoerende hoof van CD Projekt, het onthul dat die maatskappy tans die speletjie in alle ondersteunde tale vertaal en die klankbaan opneem. RPG's word aktief getoets "beide binne en buite die ateljee."

Cyberpunk 2077 word op 16 April 2020 vir PlayStation 4, Xbox One, PC en Google Stadia vrygestel. Matthew Kanterman, ontleder van Bloomberg voorspel speletjie 20 miljoen kopieë verkoop in die eerste jaar na die vrystelling - The Witcher 3: Wild Hunt het so 'n resultaat in vier jaar behaal.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking