ProHoster > Blog > internet nuus > Verkope van digitale speletjies het in Februarie met 4% gestyg, gedryf deur die mobiele mark
Verkope van digitale speletjies het in Februarie met 4% gestyg, gedryf deur die mobiele mark
Die ontledingsfirma SuperData Research het 'n verslag vir Februarie gepubliseer oor gebruikers se digitale besteding in speletjies. In totaal het hulle wêreldwyd $9,2 miljard beloop, wat 4% meer is as verlede jaar.
Mobiele inkomste het jaar-tot-jaar met 16% toegeneem, wat laer besteding aan rekenaars (styg 6%) en konsoles (styg 22%) goed teenwerk. SuperData Research het die lae getalle op konsoles die skuld gegee vir die gebrek aan groot vrystellings sedert hulle verlede jaar bekendgestel is Volkslied и Apex Legends. Gebruikers het veral 49% minder bestee aan deelware-konsolespeletjies as in Februarie 2019, terwyl dit aan betaalde projekte 17% minder was as in dieselfde tydperk.
SuperData Research het gesê kommer oor koronavirus het verlede maand 'n "beperkte" impak op die gewoontes van Noord-Amerikaanse en Europese spelers gehad, maar dit het opgemerk dat maatreëls om die verspreiding van die virus te bekamp in Februarie minder streng was as in Maart. "Sedertdien het baie speletjies 'n toestroming van spelers en besteding gesien, aangesien verbruikers na speletjies wend as een van die min bekostigbare vermaakopsies," lui die verslag.
Top 10 speletjies waaraan rekenaarspelers die meeste spandeer het in Februarie (insluitend verkope van digitale kopieë en byvoegings, mikrobetalings en ander digitale aankope):
Liga van Legendes;
Dungeon Fighter Aanlyn;
Kruisvuur;
Fantasie Westward Journey Online II;
Counter-Strike: Global Offensief;
Wêreld van tenks;
World of Warcraft;
Roblox;
Fortnite?
DOTA 2.
Top 10 speletjies waaraan konsolespelers in Februarie die meeste spandeer het (insluitend verkope van digitale kopieë en byvoegings, mikrobetalings en ander digitale aankope):
Top 10 speletjies waaraan mobiele spelers in Februarie die meeste spandeer het (insluitend verkope van digitale kopieë en byvoegings, mikrobetalings en ander digitale aankope):