Dit gaan nie altyd oor die koronavirus nie: Mojang-vervaardiger het die rede vir die oordrag van Minecraft Dungeons verduidelik

As gevolg van die COVID-19-pandemie het baie speletjies, van Wasteland 3 tot The Last of Us Part 2, hul vrystellings vertraag. Byvoorbeeld, Minecraft Dungeons, wat veronderstel was om hierdie maand uit te kom, maar sal nou in Mei vrygestel word. Mojang se uitvoerende vervaardiger het die rede vir die vertraging verduidelik.

Dit gaan nie altyd oor die koronavirus nie: Mojang-vervaardiger het die rede vir die oordrag van Minecraft Dungeons verduidelik

David Nisshagen, uitvoerende vervaardiger, het met Eurogamer gepraat en gesê hy wil nie te veel druk op die Minecraft Dungeons-span plaas nie, so hulle het besluit om die vrystelling 'n bietjie terug te stoot. Boonop is die ontwikkelaar nie seker dat Mojang, deur die projek in die oorspronklik beplande venster vry te stel, die kwaliteit van die speletjie sal kan waarborg waarop hy trots kan wees nie.

"Ons wil nie spanne in hierdie tyd beklemtoon nie," het Nisshagen gesê. “Ons kan waarskynlik die wedstryd op die voorheen genoemde datum vrystel, maar dit sal waarskynlik ongerieflik wees—deels vir die span, maar ook vir die spelers, wat ons nie kon waarborg dat hulle 'n goeie, prettige wedstryd sou kry nie.” So deur 'n bietjie meer tyd daaraan te bestee, sal ons eindig met 'n beter eindproduk en 'n gelukkiger span wat trots kan wees op die werk wat hulle gedoen het."


Dit gaan nie altyd oor die koronavirus nie: Mojang-vervaardiger het die rede vir die oordrag van Minecraft Dungeons verduidelik

Minecraft Dungeons sal op 4 Mei op PC, PlayStation 26, Xbox One en Nintendo Switch vrygestel word. Cross-platform multiplayer sal nie by bekendstelling ondersteun word nie, maar Mojang beplan om dit later by te voeg.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking