Digital Foundry: Van al die konsoles vaar die PS3 Pro die beste met die Resident Evil 4-remake

Grafiese kundiges van Digital Foundry het vrygestel Tegniese Analise konsole-uitgawes van die Resident Evil 3-remake en het tot die gevolgtrekking gekom dat die kleinhandelbou in terme van prestasie nie veel verskil van die demo nie.

Digital Foundry: Van al die konsoles vaar die PS3 Pro die beste met die Resident Evil 4-remake

Soos in die geval van die proefweergawe, tree die mees stabiele opgedateerde Resident Evil 3 op PS4 Pro op: daar, by 1620p, daal die FPS-teller selde onder 60 rame / s.

Die Xbox One X-weergawe van die projek is voor sy direkte mededinger in terme van resolusie (2160p), maar verloor ernstig in werkverrigting, met 'n gemiddeld van 40 tot 50 rame / s.

Die basis PS4- en Xbox One-modelle loop teen 1080p (Microsoft se konsole het effens slegter videografika) met "swewende" werkverrigting: die Japannese konsole is gemiddeld 30 tot 50 fps, die Amerikaanse een 30 tot 40 fps.

Capcom is bewus van die tegniese probleme van die Resident Evil 3-remake op Xbox One X en beloof om hierdie probleem aan te spreek, maar na die vrystelling. Digital Foundry hoop vir 'n raamsnelheid-beperkingsopsie.

Vanaf vrystelling beveel Digital Foundry die PS4 Pro-weergawe vir konsoles aan. In die geval van 'n rekenaar, sal die vlak van prestasie afhang van elke spesifieke toestel.

Die herbemeesterde Resident Evil 3 sal op 3 April te koop wees vir PC (Steam), PS4 en Xbox One. Om 60 fps teen 1080p op 'n rekenaar te bereik, volgens Stelselvereistes, benodig jy 8 GB RAM en 'n NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) videokaart. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking