Digital Foundry: PS4 Pro was minderwaardig as die basis PS4 in terme van prestasie in The Last of Us Part II

Spesialiste van Digital Foundry op die Eurogamer-webwerf gepubliseer nog een 'n voorlopige oorsig van die tegniese komponent van die ambisieuse aksiespel Die Laaste Van Ons Deel II van Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro was minderwaardig as die basis PS4 in terme van prestasie in The Last of Us Part II

Werknemers van die tegniese afdeling van Eurogamer het gekla oor die embargo-voorwaardes wat die moontlikheid beperk om die speletjie te wys, en het belowe om 'n lywige video vry te stel wat al die grafiese voordele van die projek nader aan vrystelling demonstreer.

Intussen kon Digital Foundry weergawes van The Last of Us Part II vir die basis PS4-model en die kragtiger PS4 Pro vergelyk. Vreemd genoeg was dit die standaardkonsole wat meer produktief geblyk het te wees.

Die verskil tussen die twee modelle is gering, maar opvallend: op die PS4 Pro vind daar om 'n onbekende rede gereeld druppels van 2-3 rame per sekonde plaas wanneer die karakter in die water is.

Wat grafika betref, is die weergawes amper identies. Die enigste verskil is in die helderheid van die beeld as gevolg van die resolusie (nie dinamies nie, dit is opmerklik) - 1080p (PS4) en 1440p (PS4 Pro).

In The Last of Us Part II self is daar geen aflaaie nie (behalwe vir die begin een) - dit gebeur in die agtergrond. Om hierdie rede raai Digital Foundry aan om nie intro-video's oor te slaan nie, want dit versteek lang (ongeveer 'n minuut) aflaaie.

The Last of Us Part II sal op 19 Junie vanjaar eksklusief op PlayStation 4 vrygestel word. Terselfdertyd is die speletjie, volgens die president van Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, sal "sonder probleme" op die PlayStation 5 kan werk.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking