Feral Interactive
Vir speletjies word voorgestel om die spesiale libgamemode-biblioteek te gebruik, wat jou toelaat om die insluiting van sekere optimaliserings wat nie by verstek in die stelsel gebruik word tydens die uitvoering van die speletjie, aan te vra nie. 'n Biblioteek-opsie is ook beskikbaar om die speletjie in outomatiese optimaliseringsmodus te laat loop (laai libgamemodeauto.so via LD_PRELOAD wanneer die speletjie begin word), sonder dat dit nodig is om veranderinge aan die speletjie-kode aan te bring. Die insluiting van sekere optimaliserings kan deur die konfigurasielêer beheer word.
Byvoorbeeld, deur gebruik te maak van GameMode, kan kragbesparingsmodusse afgeskakel word, hulpbrontoewysing en taakskeduleringsparameters (CPU-goewerneur en SCHED_ISO) kan verander word, invoer-/uitvoerprioriteite kan herrangskik word, skermbewaarder-opstart word geblokkeer, verskeie verbeterde werkverrigtingmodusse word geaktiveer in NVIDIA en AMD GPU's, NVIDIA GPU's is geoptimaliseer met oorklok-gedefinieer.
In vrystelling 1.5 bygevoeg
GameMode 1.5 stel ook 'n nuwe stel D-Bus API's bekend wat die 'pidfd'-meganisme gebruik om die PID-hergebruiksituasie te hanteer (pidfd is gebonde aan 'n spesifieke proses en verander nie, terwyl 'n PID aan 'n ander proses gebind kan word nadat die huidige proses wat met daardie PID geassosieer word, beëindig is).
Bron: opennet.ru