Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD

Na byna drie jaar se stilte het die vier-en-twintigste alfa-vrystelling van die gratis speletjie 0 AD plaasgevind, wat 'n intydse strategie is met hoë-gehalte 3D-grafika en spel wat in baie opsigte soortgelyk is aan die speletjies in die Age of Empires-reeks . Die speletjie se bronkode is oop verkry deur Wildfire Games onder die GPL-lisensie na 9 jaar van ontwikkeling as 'n eie produk. Die spelbou is beskikbaar vir Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora en Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS en Windows. Die huidige weergawe ondersteun aanlynspel en enkelspelerspel met bots op vooraf gemodelleerde of dinamies gegenereerde kaarte. Die spel dek meer as tien beskawings wat bestaan ​​het van 500 vC tot 500 nC.

Nie-gekodeerde komponente van die speletjie, soos grafika en klankelemente, word gelisensieer onder 'n Creative Commons BY-SA-lisensie wat wysiging en gebruik in kommersiële produkte toelaat, mits erkenning gegee word en afgeleide werke onder 'n soortgelyke lisensie versprei word. Die 0 AD-speletjie-enjin het ongeveer 150 duisend reëls C++-kode, OpenGL word gebruik om 3D-grafika te vertoon, OpenAL word gebruik om met klank te werk, en ENet word gebruik om 'n netwerkspeletjie te organiseer. Ander oop intydse strategieprojekte sluit in Glest, ORTS, Warzone 2100 en Spring.

Belangrikste innovasies:

  • Met inagneming van die ervaring van sommige bekende spelers, is die parameters van alle eenhede en strukture aangepas om 'n meer gebalanseerde en gladde spel te verkry. Helde kan byvoorbeeld nou net een keer opgelei word, en stalle vir die opleiding van kavallerie en strydwaens, en 'n arsenaal vir die bou van belegmotors is by alle beskawings gevoeg. Vroue en milisies word toegelaat om geboue te verpand.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Bygevoeg die vermoë om geboue te snap, sodat jy geboue langs mekaar kan vaspen.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Die weergawe-enjin ondersteun nou anti-aliasing. Afhangende van die vermoëns van die GPU, kan jy kies tussen FXAA anti-aliasing en verskillende vlakke van MSAA. Die CAS-filter (Contrast Adaptive Sharpening) is ook by die weergawe-enjin gevoeg. Om die nuwe kenmerke te gebruik, word OpenGL 3.3-ondersteuning op die stelsel vereis.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Bygevoeg koppelvlak vir die opstel van sneltoetse.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Nuwe gereedskap is voorsien om eenhede in militêre formasies te plaas vir patrollies en gedwonge optogte, en ondersteuning is bygevoeg om formasies outomaties te ontbind wanneer hulle aangeval word.
  • Vir mod-skeppers is die vermoë om statuseffekte aan eenhede te bind om eienskappe te verander, geïmplementeer.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Bevolkingsinstellings bygevoeg wat jou toelaat om die maksimum aantal eenhede vir 'n speler te beperk en die verspreiding van die verloorder se eenhede onder die oorblywende spelers te implementeer.
  • Die voorportaal het die vermoë bygevoeg om wagwoordbeskermde aanlynspeletjies aan te bied.
  • Die gebruikerskoppelvlak is gemoderniseer. Gereedskapwenke is verbeter en 'n vertoning van die hoeveelheid versamelde hulpbronne is bygevoeg.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Kaartblaaier bygevoeg om bestaande kaarte te kies en te navigeer.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • 'n "Begrafniswa-oorsig"-skerm is by die Game Training-kieslys gevoeg om die eienskappe van oorblyfsels van dooie helde te leer.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • 'n Koppelvlak vir versterkingsleer is by die KI-enjin gevoeg.
  • Modelle van baie spelelemente is bygevoeg en herontwerp, nuwe modelle van helms, perde, wapens en skilde is bygevoeg, nuwe teksture is geïmplementeer, nuwe animasies van aanvalle en verdediging is bekendgestel, en die karakters van die Romeine, Galliërs, Britte en Grieke is verbeter.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Die samestelling bevat 7 nuwe kaarte.
    Die vier-en-twintigste alfa-weergawe van die oop spel is beskikbaar 0 AD
  • Die spelinstellingskoppelvlak is herskryf.
  • UnitMotion en weergawekode is gemoderniseer, wat ondersteuning vir OpenGL 1.0 en punt-vir-punt-verwerking verwyder het ten gunste van OpenGL 2.0 en die gebruik van shaders.
  • Die JavaScript-enjin vir byvoegings is opgedateer vanaf Spidermonkey 38 na Spidermonkey 78.
  • Ondersteuning vir Windows XP, Windows Vista en macOS ouer as 10.12 is gestaak. 'n Verwerker wat SSE2-instruksies ondersteun, moet nou loop.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking